El desarrollador independiente Death Kumiai y la editora Flashlight Games han anunciado que Annihilated está listo y se lanzará el 10 de noviembre en Steam.

Este oscuro y adorable RPG roguelite de construcción de mazos tendrá además un descuento del 10% durante las dos primeras semanas.

Descubre más sobre Annihilated, que ya tiene fecha

En Annihilated nos sumergiremos en un mundo retorcido donde lo adorable se fusiona con un estilo artístico de terror oscuro, dando vida a un RPG de exploración de mazmorras centrado en la narrativa y con cuatro rutas de personaje distintas.

Tendremos que encontrar a nuestro miembro "roto" favorito del grupo para salvarlo... y dejar a los demás atrás.

Así hablaba del juego Sabotenshi, la principal artista y guionista del título:

Dos pilares fundamentales definen Annihilated: el imaginativo espacio negativo ofrecido por los videojuegos retro vintage, y la compleja y conflictiva escritura de los personajes encontrada en las aventuras de texto, las novelas ligeras y los JRPGs de alrededor de 2010, también con influencias de clásicos antiguos y recientes como Fire Emblem, Super Mario RPG, Undertale o The Legend of Zelda.

Nuestro objetivo es crear un juego con un estilo de dibujos animados basado en la auténtica naturaleza humana y con una profunda carga temática.

El legendario grupo del Héroe desapareció en las profundidades de una mazmorra. Eres el único superviviente del equipo de rescate enviado en su búsqueda y te adentras cada vez más en la mazmorra maldita para encontrar lo que queda de ellos.

No tienes poder de combate propio; para sobrevivir, tomas prestada la fuerza restante de los héroes derrotados, cada uno ayudando a su manera. Y sólo puedes sacar con vida a uno de ellos.

Estas son sus características principales:

  • Elige entre 4 rutas principales diferentes, cada una de ellas repleta de decisiones que impactarán en tu camino y en cómo será su final.
  • Estilo de novela visual con una narrativa profunda y un guión de 200.000 palabras, lleno de personajes entrañables y atormentados.
  • Exploración de mazmorras roguelite con alta letalidad, eventos aleatorios implacables y reintentos instantáneos.
  • Combates por turnos con cartas, centrados en la sincronización, donde los jugadores necesitarán ser estratégicos pero también tener buenos reflejos para derrotar a los enemigos.
  • Sistema de rotura de armas: las armas tienen un límite de durabilidad, pero pueden destruirse voluntariamente para obtener potenciadores de combate temporales.
  • Los puntos de maldición se obtienen al sufrir derrotas y al romper armas, y se utilizan para comprar objetos, mejorar estadísticas o sobrevivir a ruletas letales.