El desarrollador en solitario Andrew Morrish (Kingsway) y la editorial The Arcade Crew (Drop Duchy, Abyssus) quieren que disfrutemos ya de su dungeon-crawling auto-battle, Bad House.
Para ello han anunciado que el título tiene disponible una demo en Steam a la que puedes acceder ahora mismo.
Os dejamos su tráiler aquí:
Así es Bad House, con demo disponible en Steam
Bienvenido a tu nuevo hogar. El inquilino anterior se fue con prisa y ni siquiera se llevó sus cosas. Son tuyas ahora, si las quieres. Solo una norma: no entres en el sótano.
Vas a bajar, ¿verdad? Pues bien, antes de mudarte y adentrarte, permítenos ofrecerte algunos consejos gratuitos, pero sabios:
- Elige tu personaje y conjunto de habilidades con cuidado antes de aventurarte a bajar al sótano.
- Los inquilinos anteriores tuvieron la amabilidad de dejar atrás algunas posesiones útiles: cuchillos, varitas, amuletos, anillos, espadas, escudos o armaduras. Úsalos bien.
- Sube de nivel y mejora tu equipo sobre la marcha si lo que quieres es sobrevivir a tu periplo por un sótano siempre cambiante, similar a una mazmorra y repleto de monstruos mortales.
- Ten en cuenta que los propietarios no se harán responsables de ningún objeto (ni vida) perdido en el sótano.
Escogeremos a nuestro personaje, configurando nuestras habilidades y descendiendo. El combate se desarrolla de forma automática, con las habilidades que has configurado trabajando en conjunto con los objetos que has colocado estratégicamente por la habitación, incluyendo bombas, hechizos, trampas e invocaciones, para arrasar con todo lo que se interponga en tu camino. Eso sí, ten en cuenta que son pocos los que bajan al sótano y encuentran el camino de vuelta.
A medida que avances planta tras planta subirás de nivel, con la opción de mejorar tus habilidades y desbloquear otras nuevas y más poderosas conforme progresa tu partida.
Desciende más profundo en el sótano para obtener recompensas mayores y más poderosas, o huye antes de que sea demasiado tarde guardando a buen recaudo tu botín en la planta principal de la casa. Cada expedición es una apuesta. La dirección no se hace responsable de los objetos abandonados en el sótano.
¿Hasta dónde llega este sótano? ¿Por qué cambia constantemente, y qué secretos se esconden abajo? Todo eso y más se revelará cuando Bad House llegue el año que viene.
Bad House abrirá sus puertas a principios de 2027 en PC.









