Arc Games, un editor de títulos independientes, junto con Thekla, han presentado un nuevo tráiler de Order of the Sinking Star, la esperada aventura de rompecabezas dirigida por el legendario diseñador de juegos Jonathan Blow (The Witness, Braid).

El nuevo tráiler, titulado "Explore the Realm" (Explora el reino), destaca el mundo principal del juego (el reino), su estructura de exploración no lineal, sus cuatro mundos diferenciados y el giro argumental que acaba por hacer que dichos mundos colisionen entre sí.

Un elenco estelar de actores profesionales da vida a este mundo épico repleto de héroes únicos; la lista completa de actores de doblaje se revelará a medida que se acerque la fecha de lanzamiento del juego.

Descubre más sobre Order of the Sinking Star

En Order of the Sinking Star somos transportados a un reino enigmático repleto de magia curiosa, artilugios peligrosos y monstruos feroces.

Con más de mil rompecabezas diseñados a mano, docenas de mecánicas de juego distintas y cientos de horas de experiencia única, Order of the Sinking Star te invita a sumergirte en un rompecabezas vivo y misterioso, diferente a cualquier cosa que hayas jugado antes.

En el corazón del juego se encuentra el mundo principal (Overworld): un vasto núcleo central que ofrece total libertad al jugador, sin una única "forma correcta" de avanzar.

Desde el punto de partida, cuatro caminos distintos se ramifican hacia los puntos cardinales; cada uno de ellos cuenta con sus propios personajes, mecánicas, peligros y secretos:

  • El Norte (Los robustos héroes de las mudanzas): Sigue a un grupo ecléctico de aventureros de fantasía —que incluye a un guerrero, un ladrón, un mago, un bardo, un clérigo y un druida— que dirigen una empresa de mudanzas local. Cada héroe posee una habilidad única para manipular objetos y desenvolverse en los distintos rompecabezas. Cuando el grupo se reúne, los jugadores deben tratar a su equipo como una navaja suiza, dominando la acción única de cada héroe: empujar para despejar caminos, atraer para mover objetos o teletransportarse para sortear obstáculos. Los jugadores descubrirán que la clave no es solo saber qué hace una habilidad, sino entender cómo combinar esas acciones distintas para crear reacciones en cadena que involucren a varios héroes.
  • El Este (Las Islas Espejo): Se centra en un comerciante adinerado que emprende un viaje por un archipiélago virgen, recorriendo islas donde espejos mágicos intercambian instantáneamente su posición y la de los objetos con sus reflejos. Los jugadores deben tratar su reflejo como una herramienta activa en lugar de una copia pasiva, alineando ángulos para proyectarse hacia islas lejanas. Aprovechando la percepción espacial —como alejarse de un espejo para ganar distancia y proyectarse aún más lejos—, los jugadores pueden dominar la lógica única de intercambio de posiciones necesaria para resolver cada rompecabezas.

  • El Oeste (La Promesa): Protagonizado por un explorador solitario que se adentra en vastas redes de cavernas subterráneas. Para extraer gemas preciosas y navegar por estas profundidades, los jugadores utilizan gemas gigantes que canalizan haces de luz de colores, los cuales desbloquean habilidades dinámicas: atravesar paredes sólidas, destrozar rocas y activar teletransportes de larga distancia. La clave para dominar este mundo es prestar mucha atención a cómo los colores de los haces crean oportunidades en entornos lejanos, ya que activar simultáneamente la combinación correcta de haces es esencial para despejar caminos bloqueados.
  • El Sur (Rebotando piedras hacia hogares solitarios): Sigue a un marinero náufrago que debe cruzar aguas abiertas y viajar de isla en isla. El desplazamiento depende en gran medida de una planificación precisa de rutas, la redirección de ríos y la lógica de hacer rebotar piedras sobre el agua. Los jugadores deben analizar las trayectorias posibles para enormes piedras de rebote y nenúfares sobre los que pueden subirse, trazando cuidadosamente dónde aterrizan las piedras en el agua y determinando hacia dónde enviar los nenúfares a través de cursos de agua redirigidos.

Si encontramos un rompecabezas difícil en una ruta, podremos retroceder libremente y explorar otra región a nuestro propio ritmo. A medida que avanzamos, el mundo general (Overworld) se expande drásticamente, disipando la niebla del mapa para revelar áreas aún más grandes y mecánicas de rompecabezas más complejas e interconectadas.

Order of the Sinking Star llegara a PC, Nintendo Switch 2 y PlayStation 5 el 8 de octubre.