¿Te animas a ayudar a Troy a arreglar su vida? 11 bit studios ha presentado la última incorporación a su catálogo: Trainwatch.
Trainwatch es el lanzamiento más pequeño de 11 bit studios hasta la fecha, al menos en cuanto a equipo: un proyecto de un solo desarrollador, ideado por Remigiusz "Rem" Michalski, un nombre conocido entre los fans del terror independiente, cuyos títulos anteriores, como The Cat Lady y Lorelai, combinaban un auténtico terror con una narrativa cautivadora y madura.
El título de Harvester Games llegará a Steam en 2027. Podéis ver su tráiler aquí:
Así es Trainwatch, que publicará 11 bit studios
Un cruce ferroviario envuelto en la niebla, en medio de la nada, puede que no sea el escenario más obvio para un videojuego, pero es fundamental en esta aventura de misterio y gestión del tiempo.
Troy ha decidido alejarse de su vida cotidiana, y un nuevo trabajo en casi total soledad le ayudará a reflexionar y a enmendar el desastre que ha provocado. Durante el próximo mes, sus tareas son sencillas: cerrar la barrera cuando los trenes crucen, mantenerse sobrio y llamar a su esposa todas las noches.
Sin embargo, algo acecha en la niebla más allá del cruce, y la vida que Troy vino a arreglar podría ser más difícil de mantener en pie de lo que pensaba.
Estas son las características de Trainwatch:
- Cumple con tu trabajo: Consulta el horario, cierra las barreras, observa el paso del tren y ábrelas de nuevo. El trabajo de un guardián es simple, repetitivo y casi aburrido, hasta que cada recado, llamada extraña y paso por la niebla convierte el próximo tren en una fecha límite. Aprende la rutina, respeta el reloj y cumple tu promesa cada vez que las vías empiecen a zumbar.
- Sigue la niebla: La Torre no es lo único que se alza en medio de la nada. Más allá del cruce, encontrarás vecinos extraños, lugares cerrados, viejos caminos y secretos que nunca estuvieron destinados para ti. Cuanto más avanza Troy, más parece que el mundo lo atrae, y más difícil se vuelve dar marcha atrás.
- Mantente firme: Asegúrate de que Troy esté bien alimentado, descansado, limpio y tranquilo. El hambre, el agotamiento, el miedo y el abandono lo desgastarán, mientras que cada llamada perdida con Agatha hace que el mes sea más difícil de sobrellevar. Mantenerse sobrio no es una promesa hecha una sola vez al inicio del trabajo; es algo en lo que Troy tiene que trabajar día tras día, entre trenes, recados y lo que sea que le espere afuera.
- Aprende a soltar: El mes no esperará a que estés listo. Llegarán trenes, Agatha estará al teléfono, desconocidos pedirán ayuda y la niebla seguirá ofreciendo otra razón para irse. No puedes perseguir todas las pistas, cumplir todas las promesas y hacer que cada día sea perfecto. Decide qué importa ahora, qué puedes dejar de lado y en qué tipo de hombre se convierte Troy cuando algo tiene que ceder.










