Este análisis ha sido realizado gracias a una copia facilitada por Spike Chunsoft en su versión de PC, disponible a partir del 19 de agosto para PC en la plataforma de Steam (versión analizada), y a partir del 29 de octubre para PlayStation 5, Xbox Series X/S, Nintendo Switch, y Nintendo Switch 2.
Lanzado por primera vez en el año 2009 para la Xbox 360, Steins;Gate es una saga de novelas visuales de ciencia ficción que rápidamente ganó enorme popularidad entre los fanáticos del género, gracias a su apasionante historia y la forma tan satisfactoria en la que nos la cuenta, combinando viajes en el tiempo con personajes únicos y carismáticos, comedia, y drama.
Con siete lanzamientos a lo largo de estos años, el reconocido estudio desarrollador MAGES. junto a Spike Chunsoft Co. nos traen una propuesta distinta, tratándose del primer título original que le dio vida a la saga, en forma de “reinicio”, actualizándose visualmente con tecnologías modernas, y con elementos de historia nuevos, para darle al título una renovación completa.
Historia
Funcionando como un reinicio de la saga, esta nueva versión del original nos presenta el origen de la trama de la misma manera: seguiremos la historia de Rintaro Okabe quien, junto a sus amigos estudiantes de tecnología, accidentalmente crea un dispositivo que les permite enviar mensajes al pasado, y cambiar el presente y el futuro.
De esta manera, se ven envueltos en una intrincada trama que los envuelve en conspiraciones, realidades paralelas, e incluso viajes en el tiempo, generando cada vez más caos en las líneas temporales, y tragedias inminentes.
Con esta apasionante premisa, nos mete de lleno en una narrativa única, con una profundidad y variables casi como ningún otro título del género, de ahí su enorme popularidad. A grandes rasgos, y sin destripar mucho más, es una historia que vale totalmente la pena probar, ya que todo está pensado para tener sentido y conectarse de manera magistral, y sus personajes únicos nos harán sentir decenas de emociones distintas.
Como toda buena novela visual, las decisiones son un punto clave, y nos llevarán a buena cantidad de rutas y finales distintos, dependiendo de las elecciones que hagamos. También cabe destacar, que cuenta con un enorme glosario con más de 200 términos, detallando y explicando cada elemento o palabra clave de la historia, para entender todo lo mejor posible.
A parte de la historia original, añade una nueva vertiente basada en una trama alternativa que anteriormente pudimos ver en contenido adicional, pero que nunca nos llegó en un lanzamiento completo. Sin destripar mucho, esta nueva narrativa que explora una línea distinta con otros personajes, cambiando los hechos por completo, y derivando a un nuevo final único, resultando ser sumamente interesante y acorde al misterio que nos tiene acostumbrados esta genial saga.
Jugabilidad
STEINS;GATE RE:BOOT es una novela visual de estructura clásica, en donde avanzaremos a través de textos por una historia lineal, pero con muchas rutas y ramificaciones, ya que toma mucha importancia de nuestras acciones y decisiones. Tenemos las clásicas opciones de avanzar de forma rápida el texto ya leído, ver el historial de diálogos, y guardar y cargar la partida en cualquier momento.
Su mecánica base, y el punto clave del título, es que la mayoría de las decisiones van de la mano con el sistema del uso del teléfono, el cual nos permite conectar con el pasado a través de llamadas o mensajes, con muchas opciones y posibilidades distintas que dan pie a cambios en el presente y futuro.
Lo anterior es un añadido muy bien pensado, ya que se aleja de las clásicas opciones de diálogo en momentos puntuales, y nos permite interaccionar con el mundo y su trama de una manera más directa, cambiando el rumbo de la historia como mejor nos parezca, o realmente no, ya que no todo saldrá como pensamos, y de ahí viene lo emocionante.
Por esta buena variedad de opciones, su rejugabilidad se dispara exponencialmente, ya que siempre nos dará curiosidad pensar que hubiera ocurrido si hubiéramos tomado otra decisión, además de que muchas decisiones puntales dan pie a rutas y finales específicos, hasta el eventual final real, en donde todas las tramas principales toma sentido, en un inesperado final.
Gráficos
Como ya se puede notar, el apartado en el que recibe más cambios y un enorme currazo es el visual, que mejora y rehace su arte desde cero, manteniendo su icónico estilo gráfico, pero de igual modo se toma cierta libertad respecto a la creatividad artística, modificando detalles puntuales en mayor o menor medida, dividiendo un poco la opinión de los fanáticos.
Mas, no exagero al decir que logra una calidad innovadora, que debería marcar un antes y un después en la calidad visual de las novelas visuales: sus modelos de personajes son hermosos, y sus animaciones en combinación con la nueva ambientación e iluminación, es simplemente hipnotizante.
Personalmente me mola mucho, y el cambio junto con el lavado de cara le viene más que bien y, al que no le guste, siempre puede volver a jugar al original que sigue siendo parte del canon. Por otro lado, también recibe un mejoramiento su interfaz, haciendo que ahora todo se sienta mucho más ordenado, cómodo y acorde al estilo de arte.
Mi procesador es un MD Ryzen 7 5700G 3.8 GHz, con 16 GB de memoria RAM y una tarjeta gráfica Nvidia GeForce RTX 3060 12 GB VRAM, instalado en una unidad de estado sólido SSD M.2 7300 MB/s, por lo que no tuve problemas en correrlo a 60 fotogramas por segundo en una resolución de 1920x1080, sin ningún tipo de bug o error en mi experiencia, aunque hay que tener en cuenta que es una Novela Visual donde la animación es reducida.
Al ser una novela visual, no es un título exigente: sus requisitos mínimos son un procesador AMD FX-8150, 4 GB de memoria RAM y una tarjeta gráfica Nvidia GeForce 1 GB VRAM. Mientras que sus requisitos recomendados son un procesador Intel Core i5-9300, 8 GB de memoria RAM y una tarjeta gráfica Nvidia GeForce 1 GB VRAM.
Banda sonora
De la misma manera, rehace su banda sonora desde cero, grabando nuevamente en mejor calidad y notables retoques cada una de sus composiciones. Este trabajo vuelve nuevamente de la mano de Takeshi Abo, reconocido compositor de la banda sonora original, quien vuelve a hacer un excelente trabajo no solo al mejorar la calidad de cada melodía como tal, sino a adaptar cada sonido e instrumento para acompañar el nuevo estilo visual.
Como es costumbre en el género, nos vuelve a llegar únicamente con traducción en inglés, y voces exclusivamente en japonés. Esto es algo a lo que los amantes del género estamos acostumbrados, pero sigue siendo una barrera enorme para los que no están familiarizados con el idioma. El nivel de cuidado es tan alto, que incluso los actores de voz originales volvieron a grabar desde cero todas las líneas de voces.
Conclusión
Como amante apasionado de las novelas visuales, la saga de STEINS;GATE siempre fue una de mis favoritas y, por supuesto, no podía perderme de probar STEINS;GATE RE:BOOT, el esperado reinicio que le dio origen a tan amada saga.
Desde la primera escena, se puede notar el enorme cambio audiovisual, con unos gráficos renovados y un nuevo arte que enamora, acompañado de una banda sonora recreada y espectacular. No solo es un deleite avanzar por cada una de sus escenas, sino que su historia y sus personajes nos vuelven a atrapar desde el primer momento.
Con una considerable duración, de entre 30 a 50 horas, y todo lo que ofrece, es la oportunidad perfecta tanto como para volver a disfrutar del lanzamiento original como de conocer la saga desde sus inicios, ya que realmente vale la pena, y estoy seguro de que sorprenderá a más de uno.










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