Assemble Entertainment ha anunciado su asociación con Pithead Studio para apoyar la publicación de Cralon, el RPG de exploración de mazmorras en primera persona de los veteranos desarrolladores Björn y Jenny Pankratz.
Un juego que ha pasado por sus altibajos, y que ahora busca un nuevo rumbo y un futuro más sólido.
Podéis ver su tráiler aquí:
Cralon se beneficiará del acuerdo entre Assemble Entertainment y Pithead Studio
Tras su lanzamiento autopublicado a principios de este año, Cralon generó un intenso debate entre jugadores y prensa. Si bien el lanzamiento recibió críticas, el juego también logró crear una comunidad fiel gracias a su diseño clásico de exploración de mazmorras, su atmósfera oscura, su estructura centrada en la exploración y su conexión con el legado de los RPG alemanes clásicos.
Con la incorporación de Assemble Entertainment al proyecto, Pithead Studio recibirá apoyo adicional en materia de publicación, incluyendo comunicación, presencia en tiendas, marketing, gestión de la comunidad y visibilidad a largo plazo.
El objetivo de esta colaboración es ayudar a Cralon a llegar a más jugadores, fortalecer su posicionamiento y apoyar a los desarrolladores en su trabajo para el futuro del juego.
Esto decía del acuerdo Stefan Marcinek, CEO de Assemble Entertainment:
Cralon es un proyecto muy personal de un equipo pequeño y experimentado con una visión creativa clara. Conozco a Jenny y Björn personalmente desde hace años.
Sabemos que el lanzamiento generó debate, pero también vemos un juego con personalidad, una comunidad apasionada y desarrolladores que se preocupan por su trabajo. Y lo demostraron con múltiples parches.
Nuestro papel es apoyar a Pithead Studio y ayudar a Cralon a encontrar a los jugadores que apreciarán su propuesta.
Cranol nos pone en la piel de Cralon el Valiente, un cazador atrapado en las profundidades de una mina abandonada tras un encuentro fallido con un demonio.
Para escapar, exploraremos un vasto mundo subterráneo, luchando contra criaturas peligrosas, resuelviendo misiones y acertijos, consiguiendo botín, fabricando equipo y descubriendo los secretos que se esconden en la oscuridad.
Esto comentaba sobre el acuerdo Jenny Pankratz, cofundadora de Pithead Studio:
Tras lanzar Cralon de forma independiente, nos complace contar con Assemble Entertainment para el siguiente paso. Su experiencia en la publicación nos brinda un valioso apoyo mientras seguimos centrados en el juego y en nuestros jugadores.
Cranol ya está disponible para PC a través de Steam, PlayStation 5 y Xbox Series X/S.










