La desarrolladora independiente Death Kumiai y la editora Flashlight Games han anunciado que Annihilated, su oscuro RPG roguelite de construcción de mazos, se retrasa.

El título, previsto para el 22 de julio, se irá al cuarto trimestre de 2026 para mejorar la calidad todo lo posible antes de llegar a las manos de los jugadores.

Este es el mensaje que compartió la editora:

El desarrollo se encuentra en sus últimas fases y el equipo ha estado puliendo el juego de cara a su lanzamiento el 22 de julio. Sin embargo, hemos tomado la decisión de dedicar más tiempo a los ajustes finales —perfeccionando la sensación general del juego y ajustando el balanceo de los combates para ofrecer una experiencia más fluida— con el objetivo de lanzar el juego con el nivel de calidad que se merece.

Pedimos sinceras disculpas a todos los que esperaban el lanzamiento con ilusión para este mes de julio, así como a los medios de comunicación y a los creadores de contenido que lo han cubierto hasta la fecha.

Durante esta fase final, tenemos previsto lanzar una demo actualizada y volver a solicitar la opinión de los jugadores.

A cambio de la espera, todo el equipo se compromete a hacer de Annihilated un juego que esté a la altura de vuestras expectativas en el momento de su lanzamiento.

Gracias por vuestra comprensión y vuestro apoyo constante.

Acerca de Annihilated

En Annihilated nos adentraremos en un mundo retorcido donde lo adorable se fusiona con el arte del terror oscuro, presentando un RPG de exploración de mazmorras centrado en la narrativa y con cuatro rutas de personajes distintas. Encontraremos a nuestro miembro "roto" favorito del grupo para salvarlo... y deja atrás a los demás.

El legendario grupo del Héroe desapareció en las profundidades de una mazmorra. Eres el único superviviente del equipo de rescate enviado en su búsqueda y te adentras cada vez más en la mazmorra maldita para encontrar lo que queda de ellos.

No tienes poder de combate propio; para sobrevivir, tomas prestada la fuerza restante de los héroes derrotados — cada uno ayudando a su manera. Y sólo puedes sacar con vida a uno de ellos.

Estas son sus características principales:

  • Elige entre 4 rutas principales diferentes, cada una de ellas repleta de decisiones que impactarán en tu camino y en cómo será su final.
  • Estilo de novela visual con una narrativa profunda y un guión de 200.000 palabras, lleno de personajes entrañables y atormentados.
  • Exploración de mazmorras roguelite con alta letalidad, eventos aleatorios implacables y reintentos instantáneos.
  • Combates por turnos con cartas, centrados en la sincronización, donde los jugadores necesitarán ser estratégicos pero también tener buenos reflejos para derrotar a los enemigos.
  • Sistema de rotura de armas: las armas tienen un límite de durabilidad, pero pueden destruirse voluntariamente para obtener potenciadores de combate temporales.
  • Los puntos de maldición se obtienen al sufrir derrotas y al romper armas, y se utilizan para comprar objetos, mejorar estadísticas o sobrevivir a ruletas letales.