Abylight Barcelona (responsables de títulos como Citadelum o One Military Camp) y el editor Abylight Studios anuncian su próximo juego en desarrollo: S.O.N.A.R. (Submarine Operators Not Actually Ready).
Un juego que llegará a PC a través de Steam en 2027, con más plataformas por confirmar en el futuro.
Podéis ver su tráiler a continuación:
Así es S.O.N.A.R., lo próximo de Abylight Barcelona
S.O.N.A.R. es un simulador de submarinos cooperativo online de 1 a 4 jugadores donde el trabajo en equipo es esencial, el pánico es inevitable y hundirse está siempre a un solo botón de distancia.
Nos tendremos que coordinar con nuestra tripulación para operar un submarino de última generación a través de operaciones de combate, infiltraciones furtivas y misiones de recuperación de tesoros.
Repararemos averías catastróficas, recalibraremos sistemas complejos y rezaremos con todas nuestras fuerzas para que la persona que tendremos al lado no esté simplemente pulsando botones al azar.
Estas son sus claves:
- MISIONES SUBMARINAS Los océanos están bajo control enemigo. Reúne a un equipo de especialistas altamente capacitados (o al menos a personas que afirmen saber lo que hacen) y completa peligrosas misiones bajo las olas.
- Combate: Localiza embarcaciones hostiles y envíalas al fondo del mar. Preferiblemente antes de que ellas hagan lo mismo contigo.
- Escolta: Protege barcos de carga valiosos. Porque, al parecer, el ejército no pudo encontrar a nadie más para hacer de niñera.
- Búsqueda de tesoros: Registra el fondo del océano en busca de riquezas perdidas, artefactos olvidados y pruebas de las malas decisiones de tripulaciones anteriores.
- Infiltración: Pasa de largo entre los destructores enemigos sin ser detectado. Mantente en silencio. Mantente oculto. Y hagas lo que hagas, no estornudes.
- COOPERACIÓN: Hasta cuatro miembros de la tripulación deberán trabajar juntos para gestionar nueve estaciones críticas, que incluyen navegación, inmersión, sonar, periscopio, ingeniería y control de daños. Cuando el submarino se incendie o empiece a hacer agua por doce agujeros distintos a la vez, la comunicación por chat de proximidad será lo único que te separe de convertirte en comida para peces.
- PERSONALIZACIÓN: En S.O.N.A.R., cada personaje es único. Elige entre docenas de uniformes, sombreros y opciones de moda bastante cuestionables. Personaliza tu equipamiento antes del despliegue y desbloquea nuevo equipo a medida que subas de nivel. Si vas a tomar decisiones terribles bajo el agua, al menos deberías lucir bien haciéndolo.
- SUPERVIVENCIA: Las máquinas no son lo único que se estropea; los humanos también. Gestiona los suministros de comida de tu tripulación, sus horarios de descanso y su bienestar general. Si los descuidas durante demasiado tiempo, acabarán agotados, mareados, delirantes o misteriosamente incapaces de seguir instrucciones sencillas.
S.O.N.A.R. se lanzará en Steam (más plataformas por confirmar) el primer trimestre de 2027.










