Este análisis ha sido realizado gracias a una copia facilitada por Nintendo España, actualizada a su versión 1.0.0, ya disponible en exclusiva para Nintendo Switch 2.
En los juegos del universo de Mario Bros, en específico la línea dedicada a Yoshi, se ofrece un estilo jugable más experimental y menos exigente, aunque eso no significa que sea más fácil. Desde Yoshi's Story en la mítica Nintendo 64, he tenido una admiración por este saurio, principalmente por sus propias aventuras que le han valido una saga que ha sido continuada con Woolly World y Crafted World, las cuales molan mucho y no requieren de la participación del fontanero italiano.
Con la llegada de Yoshi and the Mysterious Book, Nintendo sigue esa línea de experimentación, haciéndonos disfrutar una divertida sensación de descubrimiento al explorar cada nivel más allá del clásico plataformeo 2D, aunque aquellos acostumbrados a un diseño de niveles más lineal puede que se sientan un tanto decepcionados.
Historia
La aventura inicia presentando a Bowsy que se encuentra explorando una curiosa biblioteca y se ha encontrado un libro extraño en el que se propone encontrar algo en particular, al estar navegando por los cielos con su Helikoopa consultando el libro pierde el control y cae en la isla Yoshi, dicho tomo es encontrado por los Yoshis, al despertar se presenta como el Profesor Leo e invita a los Yoshis a investigar y documentar las peculiares especies que viven en los ecosistemas del interior de sus páginas.
Y así de sencilla es la narrativa nos presenta el sencillo objetivo de Yoshi, sin ir más allá que disfrutar de un viaje conociendo flipantes escenarios, de manera paralela hay una subtrama dedicada a Bowsy y Kamek que aparecen buscando a un misterioso ser llamado “Guacamorfo”, la cual no va más allá de la de Yoshi y sirve de antesala para nutrir la aventura de Yoshi al viajar descubriendo las curiosas especies que habitan dentro del Profesor Leo.
Con lo antes dicho, se nota claramente que Nintendo optó por un relato sencillo y bonito con el objetivo de encantar a los más enanos de la casa y al menos para los más grandes resulta ser interesante, aunque poco ambiciosa.
Jugabilidad
Estamos ante un plataformero 2D de toda la vida, Yoshi and the Mysterious Book se destaca en su diseño de niveles. No hay niveles de dificultad ni vidas, cualquier daño potencial solo incomoda a Yoshi, así que no hay consecuencias por dar un mal paso o ser atacado por las criaturas fantásticas. Asimismo, podemos elegir el color del Yoshi protagonista y de entre ocho disponibles, pudiendo cambiarlo en cualquier momento.
Entre las habilidades de Yoshi están el sentón por caída, el salto con un ligero flote en el aire haciendo uso de sus patas. También con su lengua puede comer los distintos animales y convertirlos en huevos, los cuales se pueden usar como proyectiles.
Cada ser vivo que encontremos lo podremos bautizar con un nombre, aunque el profesor Leo nos puede echar un cable para elegir un nombre adecuado. Por ejemplo: en el primer capítulo “La Arboleda” encontré una flor divertida que al llevarla en la espalda de Yoshi provoca una reacción en determinado follaje como hacerlos brotar, hacer crecer manzanas o incluso cambiar el color de otras flores.
El motor de la aventura es la curiosidad y el juego nos recompensa constantemente en cada descubrimiento con estrellas que nos abrirán nuevos capítulos. Ahora la curva de dificultad es bastante agradable, con cada nueva criatura que encontremos mayores efectos podremos provocar cambios e impulsar las capacidades de la flora y fauna que se irán sumando en escenarios subsecuentes, haciendo que el reto se incremente poco a poco.
Aunque la variación de los seres vivos influye en la dificultad al estar expandiéndose constantemente, jamás escala para fastidiarnos, y aquí es donde la pretensión de cada nivel se siente limitada, al estar reducidos a un escenario y que con facilidad se puede perder la oportunidad de verlos brillar en su máxima expresión si no curioseamos lo suficiente.
No es hasta que estamos en los capítulos finales que las mecánicas jugables alcanzan su máximo potencial, al ver la amplia gama de criaturas sin restricciones haciendo fluir sus reacciones de una manera natural al ir consiguiendo los coleccionables, teniendo que pensar de forma más creativa para conseguir los objetivos de descubrimiento.
Hablando de coleccionables, cada nivel cuenta con una determinada cantidad de flores sonrientes, que podremos gastar para conseguir herramientas que nos faciliten el descubrimiento, pudiendo revisitar niveles anteriores para conseguir el codiciado 100%.
Hay batallas contra jefes, mas, son bastante escasas, cayendo más en lo anecdótico que como el resultado que ponga a prueba lo aprendido en los niveles. Por lo que aquellos ávidos de un reto se sentirán decepcionados, en razón que el juego aspira ser una experiencia acogedora plataformera sin llegar al acostumbrado desafío que nos supone un Super Mario Bros Wonder.
Gráficos
Como ya lo mencioné, en el diseño de niveles es en donde más brilla el juego, ya que cada bioma está contenido en cada capítulo del Profesor Leo, pudiendo encontrar una rica y variada flora y fauna. Teniendo como objetivo conocer las distintas plantas, aves, insectos, peces, entre otros seres vivos, con ayuda de Yoshi tendremos que experimentar los distintos efectos desde saltar encima de ellos, comerlos, hacerlos que lo monten, y más posibilidades que se nos presentan en cada nivel.
Cada nivel está estructurado de una manera condensada en un estilo libre, no hay un orden específico para realizar los descubrimientos, cada reacción de las criaturas que encontremos es documentada por el Profesor Leo, y si bien puede que en algún momento nos quedemos sin ideas podemos canjear runas para obtener pistas, desde luego que no es indispensable descubrirlo todo.
La interfaz está diseñada cuidadosamente para que el Profesor Leo se sienta como el guía de nuestra aventura.
En su rendimiento me deja con una sensación dispar, en su modo TV se renderiza a una resolución nativa de 1080p que es reescalada a 2160p de una manera fluida con una preciosa gama de colores vivos, como nos tiene acostumbrados cada aventura de Yoshi. El título mantiene 60 fotogramas por segundo a pesar de la constante carga visual.
Por desgracia hay pequeñas pegas que se ven reflejadas en las pantallas de carga antes y después de entrar en cada capítulo. Teniendo una duración de 7 a 10 segundos, siendo un juego propio de Nintendo, es sorprendente que, a pesar de la potencia de la Nintendo Switch 2, no se hayan eliminado por completo estas pantallas de carga.
Banda sonora
En lo musical me ha encantado Yoshi and the Mysterious Book, ya que cuenta con melodías a cargo de Kumi Tanioka que ha logrado darle su toque acogedor que nos acompaña en la aventura, y al mismo tiempo nos hace disfrutar el descubrimiento.
El juego no cuenta con actuaciones de voz, esto no significa que sea un juego mudo, los Yoshis y el resto de criaturas emiten sonidos bastante peculiares con los que podremos identificarlos. En cuanto a la localización, nos llega en perfecto castellano, si bien no podremos cambiar el idioma del juego, este se ve determinado por el idioma de la consola.
En cuando accesibilidad de serie cuenta con textos y subtítulos con un tamaño grande, así como fondos de alto contraste que facilitan la lectura, aunque sin opciones para daltonismo.
Conclusión
Yoshi and the Mysterious Book es una aventura memorable enfocada para atraer a los enanos de la casa. A pesar de no ser un juego para todos, es bastante complaciente sin necesidad de llegar al nivel plataformero de un Mario Bros.
La magia de la exploración y el descubrimiento son el motor que impulsa esta acogedora visión repleta de contenido para mantenernos enganchados experimentando con la flora y fauna que habita en cada capítulo dentro del Profesor Leo.
El desafío es sencillo gracias a sus mecánicas intuitivas en donde la imaginación es el principal límite para descubrir cada objetivo que ocultan las adorables criaturas.









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