Devolver Digital y Doinksoft han anunciado un retraso en Dark Scrolls, previsto para el 28 de mayo y que se va hasta el 22 de junio, casi un mes más tarde.

La aventura pixel-art ha visto modificada su salida en una decisión de planificación y para no coincidir con otro título de Yacht Club Games, Mina the Hollower, que llegará el 29 de mayo.

Este es el mensaje compartido por ambas compañías:

¿Recuerdas cuando dijimos que íbamos a lanzar Dark Scrolls el 28 de mayo? En realidad nos referíamos al 22 de junio, y no tiene nada que ver con que nuestros amigos de Yacht Club Games hayan anunciado que Mina the Hollower vaya a salir un día después del señalado, el 29 de mayo. Vale, tiene todo que ver con eso. Pero no pasa nada: hay sitio en el mundo para dos juegos pixelfectos con una acción fantástica. Solo tendréis que esperar un poco más para este. Y merecerá la pena, porque en el nuestro podéis jugar como una rata que toca el saxofón.

Acerca de Dark Scrolls

En Dark Scrolls podremos escoger a uno de los peculiares —pero muy capaces— héroes disponibles, tanto en modo solitario como en cooperativo, así como en local o online.

Cortaremos, esquivaremos y nos abriremos paso a espadazos entre hordas de enemigos y trampas mortales en partidas generadas de forma procedimental, con habitaciones y niveles artesanalmente diseñados, aprovechando los ataques y habilidades únicos de cada héroe.

Los reflejos afilados y las decisiones en décimas de segundo son vitales para sobrevivir: la intensidad no para de subir y cada run trae consigo nuevas sorpresas, caminos que se bifurcan y jefes implacables que superar.

Acumularemos monedas para gastarlas en la tienda de Bruce & Goose y nos tomaremos un respiro del caos para hacernos con nuevas ventajas, ataques devastadores y aliados disponibles a través de la invocación.

Combínalos bien y desatarás una destrucción digna de los grandes salones arcade de antaño.

Estas son sus características principales:

  • Elige entre 9 personajes jugables y machaca enemigos a hachazo limpio, flechazos, lanzamiento de cuchillos… e incluso filetes voladores. La galería de enemigos es tan variopinta como perturbadora.
  • Cada personaje —ya sea un berserker corpulento o una rata tocando el saxofón— tiene habilidades únicas, objetivos secundarios y una colección de amuletos personalizables con los que experimentar.
  • Juega en solitario o convoca a un amigo para que te eche una mano. Dark Scrolls incluye cooperativo local y online: los jugadores pueden coordinarse y revivirse mutuamente en plena mazmorra.
  • Estética old school de pura cepa: gráficos, efectos de sonido y música que huelen a clásico, pero con el pulido y la jugabilidad que se exige hoy en día.
  • Niveles generados de forma procedimental a partir de salas diseñadas a mano. Cada run es una caja de sorpresas: nuevos caminos, bifurcaciones inesperadas y jefes que pondrán a prueba todo lo que has aprendido.