OVERDARE Studio ha presentado en gamescom latam Countdown 2026, una herramienta de creación de videojuegos impulsada por IA, diseñada para hacer que el desarrollo de videojuegos sea accesible a un público más amplio.

Como parte del ecosistema OVERDARE UGC, la herramienta nos permite crear, personalizar y compartir experiencias interactivas mediante comandos en lenguaje natural, reduciendo así las barreras tradicionales de acceso al desarrollo de videojuegos.

Mira el tráiler oficial de OVERDARE Studio aquí:

Así es OVERDARE Studio, crea tus juegos sin codificar

Lo que diferencia a OVERDARE Studio de otros motores de juegos o herramientas de creación es la integración de un agente de IA directamente en el flujo de trabajo de desarrollo.

De esta forma podremos generar y modificar elementos del juego en tiempo real mediante entradas conversacionales, lo que reduce la necesidad de conocimientos técnicos especializados y, al mismo tiempo, mantiene la flexibilidad de un motor con todas las funciones.

OVERDARE Studio se basa en una versión personalizada de Unreal Engine 5 y permite a los creadores diseñar entornos, mecánicas y recursos para videojuegos sin necesidad de escribir código. A través de una interacción basada en chat, el agente de IA genera y aplica scripts de Lua de forma autónoma, lo que agiliza el proceso de creación.

Hyungchul Park, director ejecutivo de OVERDARE, comentó sobre este proyecto:

OVERDARE Studio tiene como objetivo crear un entorno en el que cualquier persona con una idea pueda desarrollar un juego. El agente de IA controla directamente el editor del juego, lo que simplifica enormemente el complejo proceso de desarrollo para que los creadores puedan centrarse exclusivamente en los juegos que desean crear.

En OVERDARE, creemos que el punto de partida de la creación de juegos debe ser la creatividad, no las barreras técnicas.

La herramienta no solo facilita la creación, sino que también ofrece un alto nivel de personalización de los proyectos. La función “AI Costume” permite a los creadores generar automáticamente texturas de ropa para los avatares utilizando únicamente entradas en lenguaje natural.

Con OVERDARE Studio, KRAFTON amplía su enfoque hacia los ecosistemas impulsados por creadores, lo que permite que más usuarios participen en el desarrollo de videojuegos.

OVERDARE Studio Agent se encuentra actualmente en fase de pruebas en vivo y su lanzamiento está previsto para 2026.