Este análisis ha sido realizado gracias a una copia digital facilitada por PlaySide, título actualmente disponible para PC (versión analizada), Xbox Series, Xbox One, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2, PS4 y PS5.

Tras un ligero retraso, ya está aquí MOUSE: P.I. For Hire, el esperado boomer shooter de Fumi Games. ¡Un juego queso-rprende!

El juego lo podéis disfrutar en PC (Steam); PlayStation 5, Xbox Series, Nintendo Switch 2 y PC (Steam). Con una edición en formato físico para PS5 y Switch 2 que llegará de la mano de Meridiem Games y ya se puede reservar.

Antes de comenzar con este, nuestro análisis, recordad que también lo tendréis en PS4 y Xbox One, aunque de momento estas versiones no tienen fecha confirmada. Y, ahora sí. ¡Entra análisis!

Un trabajo más

Cuando Jack Pepper comenzó a investigar la misteriosa desaparición de un miembro de la escena artística local, jamás se imaginó hasta dónde podría tirar del hilo.

Antiguo héroe de guerra. En su búsqueda por la verdad Jack tendrá que lidiar secuestros, asesinatos, corruptelas, intrigas y más. ¿Serán su instinto detectivesco y su experiencia lidiando con la escoria de Ratiburgo suficiente o este será su último caso?

Por suerte para Jack, hay amigos, asociados o simples ciudadanos de bien dispuestos a echarle una mano en sus momentos de mayor necesidad.

¡Fue en defensa personal!

Jugablemente, MOUSE: P.I. For Hire es un boomer shooter sin intención de reinventar el género, sino más bien rendir homenaje a DOOM y todos esos shooters de acción noventera que dejaron huella en el género.

Aprender a jugar es fácil. ¿Dominar? eso ya es otra historia, pero las mecánicas no tienen gran misterio. Tienes un arma, la usas y terminas con la horda de enemigos que van apareciendo para intentar detenerte en tu camino hacia la verdad.

Es un concepto sencillo, pero que funciona demasiado bien gracias a la variedad y la satisfacción que tiene el usar las distintas armas del juego. Una pistola básica, una escopeta, la motosierra, dinamita y más.

Da igual cuál decidas usar, la satisfacción está garantizada. Y más allá de que una pueda hacer el trabajo antes que otras, los enemigos no son esponjas de balas. De hecho, incluso tenemos la posibilidad de usar veneno para, a costa de esperar un poco, terminar con ellos sin gastar mucha munición.

MOUSE: P.I. for Hire
Podemos ir mejorando nuestras armas para obtener más capacidad de munición, etc

Las misiones no son ni muy cortas ni muy largas. Con una interesante variedad de escenarios con sus propios secretos ocultos y algún que otro puzle para darte un respiro entre disparo y disparo.

Muchas veces todo es cuestión de deducir por sentido común, aunque hay alguna que otra que sí requerirá un poco más de esfuerzo. Por suerte, estos momentos puntuales no llegan a hacerse pesados (el juego no se olvida de que esto no es un shooter y no una novela visual).

Un mundo y algún submundo

Con respecto a la historia del juego Aunque nuestra misión parte de una misteriosa desaparición, no todo gira en torno a ello. Hay otras tramas y cosas turbias sucediendo en Ratiburgo.

No son misiones opcionales, y hacerlas no se siente como una distracción de la historia principal o un intento de alargar el juego. Se sienten como algo integrado de forma orgánica y que un detective como Jack dedicaría el tiempo a investigar.

MOUSE: P.I. for Hire

No esperes diálogos ultra profundos ni grandes reflexiones, pero sí un juego que puede abordar temas como el no superar la pérdida o la corrupción de las fuerzas de la ley sin olvidarse de que es un shooter y debe ser divertido/desafiante.

Hay muchísimas referencias a la década en la que se ambienta el juego y a personajes/sucesos de nuestro mundo (aunque ligeramente modificados para encajar en el juego), pero también bromas sobre el queso y roedores.

Es algo que relaja bastante el ambiente y en más de una ocasión te sacará una sonrisa. Salvo que no tengas sentido del humor, es imposible no reírse con muchos de los chistes sobre el queso o frases cliché que tiene el juego.

¡Un homenaje en toda regla!

Visualmente, MOUSE: P.I. for Hire utiliza el estilo "rubber hose" de los dibujos animados de la década de 1930. Una decisión artística increíble que destaca en todos los rincones del juego.

Desde cinemáticas hasta NPC, todo es una caricatura retro andante. En todos los personajes y escenarios se nota el mimo del estudio y los increíbles resultados que manos humanas pueden dar cuando están inspiradas.

La música también acompaña en todo momento, dándole vida a nuestro recorrido en los rincones más turbios de la ciudad. Sinceramente, me gustaría tener la banda sonora del juego en vinilo o en un formato coleccionable. No os dejará indiferentes.

También tenemos unas actuaciones de voz impecables en las que, aunque el nombre de Troy Baker sea de los que más os sonarán, todos están a la altura.

También tenemos coleccionables (buena referencia, por cierto).

Finalmente y en cuanto a rendimiento, no tengo queja alguna. El juego no sólo trae soporte para monitores ultra anchos, sino que no da ningún error o cierres inesperados.

La versión jugada ha sido la de Steam, eso sí, por lo que no puedo garantizar que sea una constante en otras versiones.

Nunca es suficiente queso

Siendo completamente sincero, aunque en gustos nada está escrito. Nadie puede negar que Fumi Games ha hecho un trabajo impecable con MOUSE: P.I. For Hire. Intentar negarlo o buscarle pegas absurdas sólo por el ánimo de la polémica es de mal gusto.

Una aventura que no sólo homenajea a los boomer shooters, sino que también se convierte en un nuevo referente del género. Uno que quizá inspire a otros en las décadas venideras.