Este análisis ha sido realizado gracias a una copia digital facilitada por 2K España España, título actualmente disponible para Playstation 5 (versión analizada), Xbox Series, Nintendo Switch 2 y PC.
Ya está aquí WWE 2K26, la nueva entrega en la saga más importante de la lucha libre en el mundo de los videojuegos.
Antes de comenzar con este, nuestro análisis, os recordamos que tenéis disponible el juego en PlayStation 5, Xbox Series, PC (Steam) y también Nintendo Switch 2. Marcando un nuevo año de confianza por parte de 2K en la nueva consola de Nintendo.
¿Qué cambios hay en esta entrega? ¿Realmente merece la pena? ¡Vamos a descubrirlo!
A tu manera
Al hablar de una nueva entrega en WWE 2K, es obligatorio comenzar a hacerlo por el ya famoso Modo Showcase. Como bien recordaréis, el modo es una ventana para exhibir los mejores momentos de la WWE y ver cómo es que varias supertars (como Rey Misterio o John Cena), llegaron a lo que son hoy en día.
Este año la fórmula se mantiene, pero se divide en dos. Por un lado tenemos la versión más tradicional, en la que tendremos que replicar movimientos y conseguir objetivos para que nuestra victoria cuente, pero por el otro tenemos la posibilidad de simplemente liarnos a golpes para obtener las recompensas.
¿Quieres revivir la historia de CM Punk paso a paso? Vale, puedes hacerlo. ¿Sólo te interesan las recompensas? Hazte con ellas si demuestras tu valía en el Gaunlet.
20 combates, seguidos contra varios némesis en la historia de Punk. No hay descansos ni piedad. ¿Quieres un giro más? Gaunlet se puede jugar como CM Punk o AJ Lee (su esposa y también luchadora de notable carrera). Lee tiene combates intergénero, así que sus combates serán igual de desafiantes.
Tu espectáculo, tus reglas
El universo de la WWE vuelve a estar en la palma de nuestra mano gracias a Universo. No tiene mucho misterio, controlamos una única superstar y nos encargamos de decidir cómo transcurrirá su carrera en una de las marcas de la WWE. Aquí tenemos varias opciones para todos los gustos, pero si ninguna de ellas te convence puedes usar hasta los personajes creados por la comunidad.
Porque sí, este año volvemos a tener con nosotros los mods de toda clase. Quizá no sea una comunidad tan fuerte como en PC y estemos un poco limitados en cuanto a lo que se puede ver, pero creedme cuando os digo que merece echarle un ojo y descubrir lo creativa que puede ser la gente.
También vuelve la forma más "tradicional" del modo Universo, donde nos toca organizar los combates que se llevarán a cabo en cada una de las marcas, pasando por los grandes eventos como Royal Rumble o Wrestlemania.
Es un modo que siempre "entra bien" y en el que podemos simular aquellos combates que no nos llamen mucho la atención, pero también disputar aquellos en los que queramos asegurarnos de que nuestros protegidos se hagan con la victoria.
Si no es suficiente gestión para vosotros, ahí tenéis los modos Mi GM y Mi Facción. Son dos modos que están bastante bien si quieres otro enfoque sobre cómo llevar el espectáculo. A mi personalmente no me atraen demasiado, pero la posibilidad de crear facciones intergénero es algo que le da un giro bastante interesante.
El futuro no está escrito ¿O sí?
Pese a los grandes nombres que un WWE 2K siempre trae consigo (y WWE 2K26 no es la execpción), habrá quienes prefieran una experiencia mucho más personal.
Para ellos está el modo Mi Leyenda, que en esta ocasión tiene en cuenta las decisiones que tomas para ir moldeando la historia y hacerte enfrentar las consecuencias.
Obviamente, no es un modo con la profundidad que opciones más específicas (novelas visuales y aventuras narrativas) puede ofrecerte, pero le da cierto aire fresco al modo, a la par que anima a rejugar para conocer ambos caminos.
Por su parte, The Island ha dejado de ser el espectacular reino de Roman Reigns y ahora se encuentra divida entre tres facciones que buscas hacerse con su dominio al completo. Sinceramente, me encanta que se haya expandido la historia de este modo para traerlo de vuelta de forma coherente.
Siento que este año se ha aprovechado bastante más, aunque por desgracia lo que respecta a la monetización y personalización no ha cambiado demasiado. La monetización también la encontramos en el "Ringside Pass", un pase de batalla opcional que se completa al ir disfrutando del juego. Tiene versión gratuita y no se siente como algo impuesto, aunque preocupa un poco encontrar algo así en un juego por el que ya estás pagando.
Luciendo para el show
Visualmente WWE 2K26 mejora en los elementos cosméticos, ofreciendo una mayor variedad de estos para la personalización y aumentando el abanico de posibilidades al editar nuestras entras al ring.
Aunque, no puedo evitar sentir que algunas caras y pelo se veían algo mejores en la pasada edición. Aclaro que esto es algo completamente subjetivo y que lo más probable es que me esté equivocando, pero es una sensación rara que tengo. Aún así, el juego se ve genial (la verdad sea dicha).
En el rendimiento, continuamos con la línea marcada tras el descanso de un año. Es decir, un juego pulido en el que los errores son algo bastante anecdótico y no llegan a estropear tu experiencia de juego.
Por último, nos encontramos con una banda sonora que nos entrega alguno que otro temazo. Este año la lista se siente más corta, pero creo que es una de las de más calidad en las entregas modernas. Destaca el regreso de When The World's Collide, el icónico tema principal de Smack Down Vs Raw en su estreno hace 20 años.
Y por si os lo preguntáis, tenemos las voces originales de las superstars de la WWE, aunque os digo que no esperéis actuaciones memorables (no es su trabajo), pero se agradece que se siga haciendo para mantener la fidelidad al universo de la WWE.
El preludio de algo más
Quitando un poco de aquí y metiendo un poco allá, WWE 2K26 es un juego que mejora en muchos aspectos a su versión de 2025. Especialmente preocupándose por pulir lo que quedó pendiente e ir introduciendo pequeñas semillas que podrían ser el indicio de algo más grande para el próximo año.
Eso sí, algunas viejas costumbres (como la de la monetización) se han mantenido. Algo que quizá no llegue a gustar a todo el mundo y quizá les haga levantar una ceja. De momento, esto no influye para mal en la experiencia.




















