El estudio independiente Salix Games, especializado en narrativa, ha anunciado Limerence, un título narrativo e íntimo desarrollado en colaboración con Game In A Frame para PC y Nintendo Switch.
Ambientado íntegramente en la interfaz ficticia de un teléfono inteligente, el juego explora la compleja y delicada relación entre la conexión auténtica y la compañía virtual.
No os perdáis el tráiler de Limerence a continuación:
Descubre más sobre Limerence
En Limerence seguiremos a Claire, una mujer que lidia con las secuelas emocionales de una pérdida muy personal. Como resultado, recurre a una aplicación de compañía virtual llamada «LiAIson» y crea a Kai, una compañera diseñada a su medida.
Pero a medida que la relación se profundiza y comienza a afectar sus vínculos con quienes la rodean, surgen decisiones difíciles que obligan a Claire a confrontar quién es y en qué está dispuesta a creer.
A través de conversaciones cotidianas, mensajes privados y recuerdos cuidadosamente seleccionados, Limerence examina la intimidad en una época donde la conexión puede simularse por completo. La historia del juego reflexiona sobre la dependencia emocional, el autoengaño y la comodidad de ser comprendido sin ser cuestionado ni contradicho.
En resumen, Salix Games crea una experiencia que plantea la pregunta: ¿cómo cambia el amor cuando la compañía es artificial y cuando el delicado equilibrio entre riesgo y recompensa se reemplaza por la sumisión y el consenso inevitable?
Como explica Jessica Saunders, fundadora de Salix Games, todos los diálogos están completamente guionizados e interpretados por actores, con grabaciones realizadas con teléfonos para preservar una sensación de intimidad y realismo.
Esto es lo que decía Saunders:
No buscábamos crear una historia únicamente sobre IA, sino sobre la intimidad y la conexión humana. Las relaciones reales son impredecibles, y esa imprevisibilidad es parte de lo que las hace significativas.
Cuando esa fricción desaparece, la conexión se vuelve más fácil, pero también mucho menos honesta. La pregunta es si esa comodidad nos ayuda o nos impide afrontar la realidad.
En Limerence, podremos hacer todo esto:
- Navegar por una interfaz de smartphone totalmente simulada, repleta de mensajes, aplicaciones y redes sociales.
- Moldear conversaciones con una IA compañera, «Kai», cuya personalidad se adapta a las respuestas de Claire.
- Reinterpretar interacciones pasadas a medida que el nuevo contexto cambia su significado.
- Tomar pequeñas decisiones personales que alteran sutilmente las relaciones y la identidad de Claire.
- Descubrir detalles ocultos en la vida digital cotidiana y decidir qué verdades afrontar.
- Experimentar una relación diseñada para comprender a Claire y cuestionar qué significa la conexión cuando no puede rechazarla.
Limerence se encuentra actualmente en desarrollo en colaboración con Game In A Frame para PC y Nintendo Switch en Salix Games, con fecha de lanzamiento aún por anunciar.




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