PlayStation cerrará Bluepoint Games, el estudio responsable del remake de Demon's Souls, y reconocido experto en crear remakes y remasterizaciones aplaudidas por crítica y público.
La noticia ha sacudido a la industria y llega cinco años después de adquirir la desarrolladora. Un portavoz de Sony comentó a Bloomberg que la decisión ha sido tomada "tras una reciente revisión empresarial" y unos 70 empleados perderán su empleo.
Adiós a Bluepoint Games, responsables de los Remakes de Shadow of the Colossus, Demon's Souls...
Las tendencias de la industria de apostar por proyectos multijugador está causando estragos en estudios dedicados a experiencias single player, y el último en caer es todo un Bluepoint Games.
Se trata de todo un especialista en remakes y remasterizaciones de juegos antiguos, con joyas como God of War Collection, Metal Gear Solid HD Collection, The Ico & Shadow of the Colossus Collection, Uncharted: The Nathan Drake Collection, Gravity Rush Remastered y, más recientemente, el remake de Demon's Souls para PS5 de 2020.
Adquirido por Sony en 2021, el estudio con sede en Austin, Texas, ha logrado grandes críticas y reconocimiento por su trabajo realizando estas versiones remozadas, considerándose uno de los mejores estudios en estas lides.
Así lo valoraba el propio portavoz de Sony:
Bluepoint Games es un equipo increíblemente talentoso y su experiencia técnica ha brindado experiencias excepcionales a la comunidad de PlayStation. Les agradecemos su pasión, creatividad y destreza.
El año pasado se desveló que Sony había cancelado un juego de servicio en desarrollo en Bluepoint, como parte del intento de la compañía de entrar en este sector, que se decía estaba basado en la saga God of War.
En un mensaje republicado en Resetera, el director de estudios de PlayStation, Hermen Hulst, afirmó que la decisión de cerrar Bluepoint se tomó debido a "un entorno industrial cada vez más complejo".
El aumento de los costes de desarrollo, la ralentización del crecimiento de la industria, los cambios en el comportamiento de los jugadores y las dificultades económicas más generales dificultan el desarrollo de juegos sostenibles.
Para afrontar esta realidad, necesitamos seguir adaptándonos y evolucionando. Hemos analizado detenidamente nuestro negocio para asegurarnos de que estamos cumpliendo con los objetivos actuales y, al mismo tiempo, bien posicionados para el futuro. Como resultado, cerraremos Bluepoint Games en marzo.
"Esta decisión no se tomó a la ligera. Bluepoint es un equipo increíblemente talentoso y su experiencia técnica ha brindado experiencias excepcionales a la comunidad de PlayStation. Quiero agradecer a todos en Bluepoint su creatividad, dedicación y compromiso con la calidad. Siempre que sea posible, trabajaremos para encontrar oportunidades para algunos empleados afectados dentro de nuestra red global de estudios.
Aunque sé que es una noticia difícil de escuchar, confío en la dirección que estamos tomando. La creatividad, la innovación y la creación de experiencias inolvidables para los jugadores siguen siendo la esencia de PlayStation Studios.
Unas 70 personas perderán su empleo y Bluepoint echará en cierre sumándose a los Neon Koi, London Studio y Firewalk en 2024.
Esperemos que los trabajadores encuentren muy pronto acomodo en otros estudios, pero desde luego es una gran pérdida para la industria y otra señal de que se va hacia un modelo de juegos que está lejos de las experiencias individuales y de calidad.










