Kinetic Games, el desarrollador detrás del juego de terror Phasmophobia, que ha superado los 25 millones de copias en acceso temprano, ha revelado el lanzamiento de un nuevo sello editorial, Kinetic Publishing.
Kinetic Publishing tiene como objetivo defender la innovación dentro del espacio de desarrollo de juegos independiente y ayudar a los equipos en juegos de una amplia gama de géneros, con un enfoque en una pequeña lista, lo que significa que cada equipo puede recibir una atención significativa junto con un soporte personalizado.
Así será Kinetic Publishing, el nuevo sello editorial de Kinetic Games
El nuevo sello ofrecerá apoyo financiero, legal y de marketing y una orientación de desarrollo más amplia, y con más de cinco años de experiencia, el equipo de Phasmophobia siente que puede brindar la ayuda que el CEO y desarrollador de Solo, Daniel Knight, hubiera deseado cuando lanzó el juego en 2020.
Daniel Knight, director ejecutivo de Kinetic Games y director de juegos de Phasmophobia, que ahora lidera un equipo de más de 30 personas, dijo:
Es un momento tan emocionante para el desarrollo de juegos independientes, puedo decir que en los últimos cinco años he aprendido mucho. El hecho de que hayamos crecido tanto como empresa significa que ahora estamos en el lugar donde queremos apoyar a los estudios que están bajo nuestro ala y brindar el apoyo que hubiera apreciado al comienzo de mi viaje.
Kinetic Publishing buscará asumir juegos creativos de equipos pequeños y desarrolladores individuales a nivel mundial, que tengan una visión clara de su título y estén entre 12 y 18 meses después de su lanzamiento.
Asim Tanvir, Director de Marketing y Asociaciones, comentó lo siguiente:
Queremos unirnos a las filas de editores independientes que defienden y fomentan la creatividad. Esperamos que la orientación y el apoyo que brindamos a los equipos independientes ayuden a garantizar que tengan éxito en lo que mejor saben hacer, así como a fomentar la innovación dentro del espacio de desarrollo.
El equipo de Kinetic Publishing estará encabezado por cinco miembros del equipo principal principal, cada uno de los cuales mantendrá la visibilidad de sus proyectos y respectivas disciplinas en el estudio. Esto incluye a Daniel Knight, el equipo de desarrollo unipersonal original detrás de Phasmophobia y ahora director ejecutivo.
A él se une Asim, quien tiene más de 15 años de experiencia en la industria de los juegos y la tecnología, habiendo liderado la comunidad, el marketing y las redes sociales para algunos de los editores de juegos más grandes del mundo, incluidos 2K, KONAMI y Zynga.
Los equipos de desarrollo de Kinetic Games seguirán centrados por completo en Phasmophobia, y 2025 ya ha sido un gran año para el juego. Esto incluyó una serie de anuncios interesantes, incluido el lanzamiento de la tan esperada Actualización Chronicle y el nuevo mapa de Nell's Diner.









