Grasshopper Manufacture ha anunciado que está afilando cuchillas y recargando su arsenal antes de la tercera entrega de Grasshopper Direct: "GRASSHOPPER DIRECT: 5 minutos con ROMEO IS A DEAD MAN".
Un evento que se emitirá el viernes 5 de diciembre a las 2 de la madrugada en España (10:00 JST (1:00 GMT; jueves 4 de diciembre, 17:00 PST, 20:00 EST) en el canal de YouTube de Grasshopper Archives.
El estudio fundado por el popular Goichi "Suda51" Suda es conocido por la saga No More Heroes o Fatal Frame y prepara su próxima novedad, un alocado juego de acción y ciencia ficción llamado ROMEO IS A DEAD MAN.
Entre las novedades más destacadas, el Grasshopper Direct de la próxima semana mostrará más del juego, que tiene un lanzamiento previsto para Steam, PlayStation 5 y Xbox Series X/S en 2026.
La presentación también ofrecerá un vistazo entre bastidores al desarrollo del juego, junto con gameplay inédito.
Acerca de ROMEO IS A DEAD MAN
Tras un inesperado ataque en un día común y corriente, Romeo Romeo Stargazer, es un hombre atrapado entre la vida y la muerte. Su vida se salvó segundos antes del final gracias a una paradoja temporal que destrozó el continuo espacio-tiempo, creado por un genio de la ciencia que quizá se pasó de curioso.
Ahora, Romeo es el agente especial del FBI para el espacio-tiempo "Dead Man", y, con una máscara genial llamada Dead Gear, ¡debe cazar a los fugitivos más buscados del espacio-tiempo a través de múltiples universos!
Acción sangrienta, giros inesperados que dejarán atónitos a los jugadores y un montón de trucos un tanto estereotipados, nos están esperando en un título que promete no aburrirte.
Romeo alterna entre armas y espadas, usando el poder de sus enemigos contra ellos para aniquilar por completo las hordas del mal en un juego en el que saltarás entre el subespacio real y batallas frenéticas.
Cuando la cosa se ponga realmente difícil, desata Verano Sangriento, un ataque especial de muerte instantánea que usa la sangre acumulada de tus enemigos, para revertir la situación y volver a la cima. ¡Ni siquiera en los años 80 y los años 90 se veía tanta acción!










