GSC Game World ha anunciado que S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl ya está disponible para PlayStation 5 y PlayStation 5 Pro, justo un año después de su lanzamiento original para PC y Xbox Series X|S.

Puedes ver el tráiler de lanzamiento aquí:

 

Así es S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl, ya disponible en Playstation 5

Ambientado en la ficticia Zona de Exclusión de Chornobyl, S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl nos sumerge en un peligroso mundo abierto forjado por una segunda explosión catastrófica en 2006, tras el desastre de 1986.

Este evento transformó la zona en la Zona: un territorio letal repleto de mutantes, radiación y fenómenos anómalos. Los Stalkers se adentran en ella en busca de artefactos, riquezas o respuestas. Algunos huyen de su pasado, otros se dejan llevar por la codicia y unos pocos buscan la verdad oculta entre los misterios de la Zona.

Nos pondremos en la piel de Skif, un solitario merodeador que, a raíz de sucesos inesperados, se ve arrastrado a la Zona. En nuestro camino hacia el Corazón de Chernóbil, descubriremos secretos, nos enfrentaremos a la volátil política de las facciones y lucharemos por sobrevivir.

Cada decisión cuenta en esta historia no lineal con más de tres horas de escenas cinemáticas. Gracias al motor Unreal Engine 5, la fotogrametría y las visitas a la Zona de Exclusión real, S.T.A.L.K.E.R. 2 ofrece la atmósfera y la autenticidad características de la saga en su máxima expresión.

En PlayStation 5, el juego aprovecha al máximo el hardware, incluyendo:

  • Gatillos adaptativos y retroalimentación háptica
  • Apuntado giroscópico mediante sensores de movimiento
  • Funciones de altavoz, barra de luz y panel táctil
    Audio 3D Tempest
  • Compatibilidad total con trofeos

Además, PlayStation 5 Pro añade:

  • Mejora en la calidad y resolución de las sombras
  • Iluminación global mejorada
  • Reflejos de mayor calidad
  • Niebla volumétrica mejorada
  • Renderizado de nubes volumétricas mejorado

Junto con el lanzamiento para PlayStation 5, la actualización 1.7 ya está disponible en todas las plataformas. Los cambios principales incluyen:

  • Revisión completa del sistema de vida artificial: Los PNJ y los mutantes ahora luchan activamente por el control de los territorios y lo pierden. La mayoría de los puntos de interés, puntos de control y ubicaciones (excepto los centros) están en constante disputa.
  • Dificultad Maestro: Un nuevo modo ultradifícil, seleccionable solo al inicio de una nueva partida. Presenta un equilibrio más exigente, sin autoguardado y con guardado manual desactivado. El progreso solo se guarda al salir de los centros o durante momentos importantes de la historia.
  • Rediseño de la interfaz de inventario y equipo: Interfaz rediseñada que muestra la protección contra los peligros de la Zona. Los consumibles y artefactos ahora tienen cinco niveles de calidad en lugar de tres. Nueva barra de equilibrio de radiación para los artefactos equipados.
  • Cambios en la resistencia y las bebidas energéticas: Tres velocidades de movimiento: caminar, trotar y esprintar. El uso excesivo de bebidas energéticas ahora provoca temblores en las manos y penalizaciones al apuntar.
  • …y cientos de otras correcciones y mejoras.