Prepárate para una batalla de poder marítimo, masacres serpentinas y ambición arcana, y es que tres nuevos Señores legendarios llegan con Tides of Torment a Total War: WARHAMMER III.
Cada personaje (Aislinn el Señor de los Mares (Altos Elfos), Dechala la Renegada (Slaanesh) y Sayl el Infiel (Norsca)) añade una experiencia de campaña distinta, rica en mecánicas temáticas, unidades mortíferas y arcos narrativos que transforman la experiencia de juego de Imperios inmortales.
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Descubre las novedades de Tides of Tormentones en Total War: WARHAMMER III
Aislinn es un príncipe Alto Elfo despiadado y con gran ingenio para la estrategia que está al mando de toda la flota de Ulthuan. Debe su mala fama a sus brutales asaltos costeros y al casi cruel deleite que experimenta al castigar a los enemigos de su tierra natal.
La campaña de Aislinn es una amplia epopeya sobre ambición naval. Como capitán de un imponente buque dragón y de la flota de Ulthuan, debe explorar costas lejanas y conquistar fortalezas enemigas para entregárselas a los poderosos Señores Elfos. A cambio, estas figuras legendarias le otorgarán poderosas reliquias, seguidores de élite y bendiciones que fortalecerán su flota.
La hueste de Aislinn rebosa poder marítimo, pues está dirigida por el Señor Yelmo del Mar y el héroe legendario Caradryan, y reforzada por poderosas unidades como los Elementales del Mar, las Sierpes Marinas, los Oceánidos, la Compañía del Barco y los Escoltas Celestes de Lothern.
Dechala es la Señora de la Guerra más temida de las legiones de Slaanesh, pues es tan cautivadora como despiadada. Deformada hasta convertirse en un horror serpentino, blande una espada en cada una de sus seis manos. Toda una promesa de exquisita agonía para cualquiera que se le oponga.
La campaña de Dechala es un ciclo despiadado de conquista y excesos, en la que los asentamientos capturados acaban convertidos en campamentos de esclavos que potencian su economía. A medida que los asentamientos se agotan y se dejan atrás, el imperio de Dechala se vuelve aún más decadente con el sufrimiento de su población esclavizada.
La hueste de guerra de Dechala está compuesta por una variedad de horrores inimaginables, pues contiene al Señor de Slaanesh y al Hechicero del Caos Styrkaar de los Sortsvinaer, así como a los Druchii Ungidos, los Paladines del Caos de Slaanesh, las Buscadoras de Placer, los Devotos de Slaanesh, los Paladines de Slaanesh, los Slaangors y los monstruosos Preytones.
Sayl es un Hechicero del Caos mutado y traicionero conocido por su gran capacidad para el engaño, la manipulación y la magia negra que obtuvo gran poder tras sabotear a sus rivales y jamás ha jurado lealtad a un único Dios del Caos.
La campaña de Sayl es una traicionera búsqueda de ascensión arcana que requiere la construcción de Altares del Caos para alimentar su gran ritual. Por otro lado, su astucia se manifiesta a través de una gran variedad de manipulaciones que puede ejercer sobre sus enemigos para debilitarlos, aunque su uso atrae inevitablemente la siniestra mirada de poderes más malévolos.
Sayl trae una mezcla caótica de fuerza bruta y poder monstruoso al campo de batalla, potenciado por el Gran Chamán Hechicero Beorg Bearstruck, los Nobles Fimir, los Hombres Oso Bárbaros, los Jinetes Kurgan, los Ettins Malditos, los Invocarrunas, las Quimeras y las Fauces del Terror.
Además, Total War: WARHAMMER recibe contenido gratuito con el parche 7.0
Incluido en el parche 7.0 de forma gratuita, llega el Señor legendario número 104 de Total War: WARHAMMER: la Máscara de Slaanesh, una poderosa Diablilla condenada por el Príncipe Oscuro a danzar eternamente a través de los reinos.
Junto con su llegada, cada facción contenida en el paquete recibirá nuevas actualizaciones, lo que permitirá a los jugadores volver a campañas pasadas y experimentar gran cantidad de mejoras en la jugabilidad.











