Games Farm, ARTillery y Grindstone ha anunciado el próximo lanzamiento de La Caída de Alfheim, una actualización de contenido gratuita para el juego de acción roguelite Jotunnslayer: Hordes of Hel, disponible para PC (Steam), PS5 y Xbox Series X/S.

La actualización La Caída de Alfheim llegará el 4 de diciembre a todas las plataformas, pero desde ya podemos disfrutar de un nuevo arma para cada personaje y dos modos de dificultad adicionales solicitados por la comunidad.

Podéis ver el tráiler de La Caída de Alfheim aquí:

Así es "La Caída de Alfheim", la actualización de Jotunnslayer: Hordes of Hel

La actualización introduce un nuevo reino en ruinas para conquistar, a la poderosa Diosa Madre Tierra Nerthus para ayudarnos, una nueva clase de Archimago y numerosas formas de desafiar a las fuerzas de Hel.

Descubriremos Alfheim, el antiguo y glorioso reino de los Elfos de la Luz, ahora trágicamente infestado y corrompido por interminables hordas de arácnidos. Este nuevo entorno exige estrategias completamente nuevas, ya que la antigua magia élfica se agota y los hermosos santuarios se desvanecen en la oscuridad.

En Alfheim, nos enfrentaremos a:

  • Nuevos modificadores y objetivos: Nuevos desafíos dinámicos vinculados a la plaga de arañas.
  • La Jotunn Arácnida (Nuevo jefe): La colosal matriarca del enjambre, esta nueva jefa comanda a su prole, desatando ataques de telaraña a gran escala y ondas de veneno que pueden atrapar y abrumar a los cazadores de Jotunns desprevenidos.

Dos importantes incorporaciones amplían las opciones de combate y personalización del juego:

  • Nerthus: La Terrible Madre Tierra, una deidad que empuña la fuerza primigenia de la naturaleza, canalizando la furia de terremotos, hambrunas, inundaciones y tormentas. Ahora podremos controlar bosques vivientes e invocar poderosas bestias para combatir las maquinaciones de Hel en los Nueve Reinos.
  • Un poderoso mago elfo, el Archimago sobrevivió a la invasión de su tierra natal y canalizó el dominio de la magia arcana y elemental. Esta nueva clase comienza con dos rasgos innatos únicos: Orbes Mágicos, Teletransportación y Poder del Conocimiento.

Además nos esperan nuevos desafíos y equipos, dificultades adicionales (Modo Relajado Infinito sin modificadores e intervalos entre jefes y Dificultad Pesadilla, superior a la Insana), así como una sexta arma para cada clase con nuevas habilidades y mejoras pasivas únicas:

  • Berserker: Las hachas enanas obtienen Barrera de Espadas y un aumento de +40 de salud.
  • Vidente: El Bastón de las Maravillas desbloquea las bombas de Limo Oscuro y otorga un 10% de probabilidad de obtener una habilidad o recompensa adicional.
  • Revenant: Empuña el nuevo Arco Maldito que dispersa Abrojos Malditos con probabilidad de Maldecir, además de una reducción de daño del 5%.
  • Hermana de la Llama: Obtiene la habilidad Empalar de la Daga de las Sombras y un aumento del 14% en el daño de las Habilidades de Clase.
  • Guardián: El Martillo del Clan le da acceso a la Llamada de los Ancestros, aumentando su ganancia de experiencia en un 13%.
  • Parientes Asesinos: La Alabarda Heroica desbloquea Grito de Guerra, que aumenta temporalmente la defensa y el ataque, y proporciona 1.5 de regeneración de salud por segundo.