Milestone vuelve a la carga para mostrarnos en mayor profundidad la jugabilidad de Screamer gracias a su nuevo tráiler.
De la mano del director del juego, Federico Cardini, y el director creativo y de desarrollo de Milestone, Michele Caletti. Descubramos qué nos espera de cara al estreno del juego en 2026 en PlayStation 5, Xbox Series y PC.
Acerca de Screamer
Una de las grandes novedades del juego será el sistema de control Twin Stick, que permite conducir y derrapar de forma independiente.
Esto quiere decir que puedes realizar giros precisos con un joystick y maniobras radicales con el otro, combinando a la perfección ambas técnicas para disfrutar de un nivel de control que promete ser mucho más avanzado que el de los juegos de carreras arcade tradicionales.
Por si no podéis ver el tráiler en estos momentos, la base del juego son los equipos de tres personajes, cada uno dirigido por un líder y apoyado por dos miembros.
Mientras que los coches de los miembros del equipo se enfocan más en la dinámica de lucha, los coches de los líderes están diseñados para alcanzar la máxima velocidad y rendimiento. Con 15 coches diferentes equipados con habilidades únicas, encontrar el personaje que mejor se adapte al estilo de juego de cada uno será esencial.
Pero eso no es todo, pues gracias al sistema Echo tendrás dos tipos de recursos: Sincronización y Entropía.
Una vez incorporado, la Sincronización se puede usar para impulsar y proteger, mientras que la Entropía potencia dos acciones de lucha llamadas Strike y Overdrive. La Entropía, por su parte, se explicará a mayor profundidad en un próximo vídeo.









