Octubre representa un gran hito para MachineGames, ya que el estudio celebra su 15º aniversario, y para celebrarlo lanzan mañana mismo, 10 de octubre, una gran actualización para Indiana Jones y el Gran Círculo.

Un contenido que tiene novedades solicitadas por la comunidad y que podremos disfrutar en PC, PS5 y Xbox Series.

Descubre la actualización de aniversario para Indiana Jones y el Gran Círculo

Sin duda el punto fuerte de la actualización es la llegada del esperado modo Nueva partida+. Con él conservaremos todos los libros de ayuda, puntos de aventura, dinero y frascos de medicina sin gastar, así que seremos más fuertes... ¿os animaréis a aumentar la dificultad?

Con el lanzamiento de la expansión Indiana Jones y el Gran Círculo: La Orden de los Gigantes, es el momento perfecto para volver al juego y revivir la historia. Además completar la historia en Nueva Partida+ desbloquea una nueva secuencia final post-créditos.

Además, podremos desbloquear una nueva vestimenta para Indy inspirada en su aspecto clásico sin chaqueta de El Cairo, tal como aparecía en Indiana Jones: en busca del arca perdida. Y ojo porque llegarán más vestimentas en los próximos meses.

La tercera novedad importante que trae la actualización de aniversario es la selección del idioma de los diálogos. Ahora podéis combinar a vuestro gusto los nueve idiomas de los diálogos y los catorce de la visualización. ¿Preferís escuchar las actuaciones originales en inglés con subtítulos en vuestro idioma nativo? ¿Queréis probar otra combinación diferente? Tenéis total libertad.

Aquí os dejamos las notas completas del parche:

  • La versión para Xbox Series X|S ahora cuenta con el modo Ahorro de energía. De forma predeterminada, la GPU reducirá su velocidad cuando no esté trabajando a plena carga. Además, existe una opción de ahorro de energía en la sección de vídeo del menú Opciones. Si se activa, el juego entra en un modo de ahorro de energía cuando el mando permanece inactivo durante cierto tiempo; la resolución se reducirá y la velocidad de fotogramas será limitada. En cuanto el mando vuelva a usarse, el juego abandonará el estado de ahorro de energía. El estudio tiene intención de añadir esta característica a otras plataformas en el futuro.
  • Como anticipo al próximo lanzamiento de la ROG Xbox Ally y la ROG Xbox Ally X, se han incluido la detección de esos dispositivos portátiles para que el juego establezca de manera automática los ajustes de calidad de vídeo adecuados para un mejor rendimiento.

Indiana Jones y el Gran Círculo 05

CORRECCIONES GENERALES

  • Se ha solucionado un problema que provocaba que los enemigos permanecieran en la animación de “tropezar” si los golpeabais mientras se zafaban de vuestro agarre.
  • Se ha solucionado un problema que, al empujar hacia un espacio estrecho a un enemigo que estaba agarrado, provocaba que, aunque Indy lo soltara, permaneciera en la animación de “agarrado”.
  • Se ha solucionado un problema relacionado con una animación específica de “remate” que provocaba que la cámara atravesase los brazos de Indy.
  • Se ha solucionado un problema por el que Indy podía colarse en las oquedades de las paredes al ser derribado y usar la habilidad “Sombrero de la suerte”, tras lo cual se levantaba y se quedaba atascado sin poder continuar.
  • Se ha solucionado un problema que podía provocar que los controles se bloqueasen si reiniciabais desde un punto de control justo en medio de un proceso de guardado.
  • Se ha solucionado un problema por el que usar el botón “empujar” para abrir “puertas de disfraz” podía impediros atravesar la puerta.
  • Se ha solucionado un problema por el que, si abandonabais un nivel mientras Indy sostenía un objeto del inventario, seguía en sus manos cuando volvíais al nivel.

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MISIONES Y TAREAS

Expansión

  • Se ha solucionado otro problema que provocaba que las tuberías se colocasen de forma incorrecta durante el rompecabezas del gladiador.
  • Se ha solucionado un problema relacionado con la animación del camisa negra que se caía del puente cerca de la entrada al rompecabezas del gladiador.
  • Se han solucionado muchos defectos gráficos leves que se producían en diferentes puntos de la historia.

Perú

  • Se ha solucionado un problema por el que no había sonido en el menú principal si abandonabais el juego durante la escena de apertura.

Guiza

  • Se ha solucionado un problema que provocaba que la ropa de ciertos PNJ aldeanos no se animara cuando los personajes se movían.

Sukhothai

  • Se ha solucionado un problema que provocaba que el motor de la embarcación no dejara de sonar nunca cuando llegabais a la aldea rebelde por la noche.

Irak

  • Se ha solucionado un problema por el que, al omitir la cinemática donde Indy libera a Gina, las sirenas nunca paraban de sonar.

IU

  • El precio de las guías y los libros ahora se muestra correctamente al inspeccionarlos en uno de los puestos de los vendedores.

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SOLUCIONES ESPECÍFICAS PARA PC

  • Se ha solucionado un problema por el que vincular la tecla de interactuar/usar para que coincidiera con el botón “comprar” de los vendedores podía impediros adquirir artículos.
  • Se ha solucionado un problema por el que, al establecer la calidad más baja para los reflejos, ciertos objetos se veían completamente negros.

LOCALIZACIÓN

  • En árabe, se ha solucionado un problema relacionado con la alineación en el texto de advertencia para las zonas restringidas del inventario rápido.