Este análisis ha sido realizado gracias a una copia digital facilitada por Dotemu, título actualmente disponible en PC, PlayStation 5 (versión analizada), Xbox Series X|S, y Nintendo Switch.

El género beat’em up tuvo una época dorada en consolas como MegaDrive, o la primera PlayStation, pero en los arcades descubrió sus virtudes, el análisis que os traigo trata sobre un juego que sabe combinar este género con el roguelite de forma muy acertada, os contaré todo sobre Absolum, y por qué es toda una sorpresa.

En este título creado por Dotemu, Guard Crush Games y Supamonks tenemos personajes carismáticos, varias rutas a elegir para avanzar hacia el objetivo final, y sorpresas muy gratificantes.

Cada combate de este título en 2D es todo un arte, tanto visual como jugable, gracias a un sistema de avance sencillo de entender. así como de los diferentes escenarios por los que transitamos dentro del mundo de Talamh.

Las piezas de la historia

La magia dentro de Talamh genera rechazo y está prohibida por culpa de un uso indebido de la misma que desembocó en un cataclismo devastador. Pero hay alguien que sacó partido de esto para coronarse, y reinar bajo sus propias normas.

Azra, el Rey Sol, esclavizó a todos los magos al crear la Orden Carmesí, una supuesta vía de salvación para la población que se ha convertido en otra vía de opresión, y de abandono del pueblo. Pero este no olvida, y siempre hay quien se alce para intentar sobrevivir.

Ahí es donde entran los personajes jugables de Absolum, rebeldes que hacen uso de la magia y que cuentan con la guía de Uchawi, una alta hechicera que cuida de todos y todas como una madre.

Nos toparemos con pocos personajes, pero la trama es interesante

Me gusta cómo está planteada la trama de este título, sabe desgranarse en diferentes partes que podemos descubrir al intentar hacer varias pasadas de la historia, al principio todo parece inconexo, pero poco a poco cobra sentido gracias a juntar las piezas del puzle.

Cada personaje tiene su propia historia pero busca un objetivo común, y, aunque las conversaciones entre los mismos no son recurrentes, gozan de interés. Dispone de un endgame interesante, donde, aunque parezca que hemos terminado, extiende sus opciones, e incita a realizar varias pasadas más con los diferentes personajes.

También se plantean misiones secundarias sencillas, la mayoría no aguardan sorpresas, pero nos ayudarán a conseguir gemas y materiales con los que invertir en mejoras, y potenciadores que nos iremos encontrando a cada paso.

Hay zonas de descanso donde curarse, y contratar mercenarios

Acción beat’em up en estado puro

La buena gente de Street of Rage 4 está detrás de su desarrollo, así que podemos esperar una calidad muy elevada gracias a su experiencia, su buen hacer, y a unas animaciones fluidas y en sintonía con cada combate.

Tenemos cuatro personajes jugables que iremos encontrando a medida que avancemos por la trama, cada uno, y cada una, cuenta con su propia peculiaridad, habilidades específicas, y modos de combatir diferentes. Han conseguido que usar a todos ellos sea divertido, variado, y nos lleve a descubrir nuevas rutas por separado.

El planteamiento es fácil de entender, disponemos de ataques simples para realizar combos sencillos, un ataque fuerte, así como habilidades especiales que gastan maná, la posibilidad de saltar, y de esquivar. Pero la combinación de todas ellas es la que lleva a la excelencia, porque se pueden ejecutar grandes combos con ataques sencillos.

La jugabilidad de Absolum es sencilla, pero llena de posibilidades

Podemos usar elementos del entorno para luchar, como barriles explosivos, precipicios, usar armas arrojadizas como hachas, dagas, o granadas, entre otras. Su planteamiento ágil, y directo, le da ese plus de enganche, donde, tras morir, vamos a querer volver a empezar la ruta para descubrir nuevos secretos, y mejorar en nuestro manejo de las habilidades.

Los elementos roguelite

Cada personaje tiene su arma característica, Galandra cuenta con una gran espada pero domina el cuerpo a cuerpo como nadie, y Karl es un enano con un trabuco ancestral que hace mucho daño en distancias cortas. Se unirán más adelante a nuestras filas Brome, un mago que desea proteger sus tierras, y Cider, el personaje más ágil, y misterioso de todos ellos.

Perder la vida en Absolum es muy sencillo, pero no es el final, es parte del viaje, cada vez que perecemos volvemos al inicio, una especie de base donde adquirir nuevas habilidades pasivas, acciones nuevas, ataques devastadores, y una hoguera donde poder cambiar de personaje.

Tras algunos combates nos dan la posibilidad de elegir entre varios potenciadores

A medida que avanzamos por los diferentes escenarios aparecen potenciadores variados, ya sean para dotar a nuestros ataques de golpes elementales, mejorar los combos, dinero, o gemas, así como la posibilidad de incrementar la defensa, la velocidad, o el ataque, entre otros.

Como buen roguelite, todos estos potenciadores los perdemos al morir, pero hay habilidades pasivas que podemos adquirir en el campamento base para mejorar nuestras posibilidades en cada intento.

Durante cada run nos toparemos con personajes que nos abrirán nuevas rutas bajo ciertas condiciones, o por dinero, aunque siempre desembocan en algunos enemigos propios de la historia. También hay espacios de descanso donde curarse, conseguir reliquias por dinero, o contratar mercenarios para que nos acompañen en batalla.

Hacer un uso correcto de las habilidades especiales puede marcar la diferencia

Arte en movimiento

Uno de los aspectos más llamativos es el apartado visual de Absolum, nos sentimos dentro de un verdadero viaje de fantasía oscura donde el apartado artístico está cuidado al detalle. Sin duda es un aspecto a destacar por varias razones, sobre todo por su gran fluidez a la hora de funcionar.

Transmite la sensación constante de estar dentro de un cómic, gracias a su dibujado, y a los bocadillos donde se indican los mensajes, y las conversaciones, un hecho que le otorga un toque diferenciador, y muy original.

Cada personaje principal cuenta con animaciones únicas, y ataques característicos, se sienten diferentes entre sí, aunque sus ataques simples parecen semejantes, tienen un gameplay que sabe desmarcarse del resto.

Su apartado artístico es toda una maravilla a nivel visual

Absolum es de esos juegos que entran por los ojos, pero en los que te quedas por su jugabilidad adictiva, agradable, y donde invitan a probar diferentes combinaciones de potenciadores. No solo se queda ahí, ya que es posible jugar en multijugador cooperativo local, y en línea.

Es de agradecer que nuevos lanzamientos, y más una nueva IP, incluyan este tipo de opciones para poder disfrutar en compañía, sobre todo en la fórmula de los beat’em up, que siempre mejoran cuando se juega con otras personas, y donde probar las opciones que ofrecen los personajes.

Apartado gráfico y sonoro

En el aspecto visual es de sobresaliente, tanto en las animaciones, como en el acabado de los enemigos, los personajes principales, y los escenarios, los cuales están muy cuidados, y enriquecen la jugabilidad, así como el lore que contiene Absolum.

Cada escenario está detallado, y lleno de elementos, algunos de ellos los podemos aprovechar a nuestro favor

Solamente puedo alabar las buenas sensaciones que transmite jugar a este nuevo título de Dotemu, el cual está lleno de detalles visuales, donde sentimos que estemos dentro de una composición artística de alto nivel.

Si hablamos de su apartado sonoro, solo hay buenas palabras, la música transmite toda la epicidad de la fantasía oscura de su mundo misterioso, lleno de elementos propios de una aventura llena de obstáculos, donde la música sabe adaptarse a cada contextos, sobre todo en los enemigos difíciles, o los bosses del final de cada zona importante.

En cuanto a las opciones de accesibilidad no dispone de opciones de alto contraste, ni de la posibilidad de activar notificaciones visuales o sonoras que ayuden a las personas con discapacidad que lo necesiten. Es posible reducir las sacudidas de pantalla, reducir los destellos, además de resaltar los contornos del jugador, entre otras opciones.

Al terminar cada intento nos mostrarán la ruta que hemos realizado

Dispone de textos en español, así como de opciones que aumentan las posibilidades jugables, como activar diferentes grados de daño realizado a los enemigos, como de daños recibidos, donde es posible activar la invencibilidad si solo queremos disfrutar de la historia, y de su apartado visual.

Conclusiones

Recomiendo encarecidamente Absolum por varias razones, la primera de todas, porque si te llama a nivel visual, no decepciona en ningún momento a nivel jugable, porque tiene todos los elementos para enganchar, y divertir en cada ronda.

Aunque es un juego donde vamos a perecer varias veces, no es más que otra invitación para mejorar, y probar nuevas habilidades y acciones que nos lleven a la victoria. A veces puede parecer que nos plantea una barrera para avanzar, pero es la fórmula roguelite, que, si la conoces, no es nada nuevo.

En ocasiones podemos hablar con el resto de personajes principales

Aún así, dispone de varias opciones para que sea más fácil y accesible, su orientación beat’em up es todo un acierto, y sabe combinar su aspecto desafiante con la posibilidad de repartir ataques a diestro y siniestro, con enemigos bien planteados, y variados.

Echo en falta que haya más personajes jugables, así como más variedad de escenarios, o la posibilidad de retomar por la zona que más nos convenga, ya que siempre debemos empezar desde el principio, un hecho que lo puede convertir en algo repetitivo en algunos aspectos, pero el juego se cuida en salud, y siempre sorprende con alguna ruta nueva que no conocemos.

Si te gustan el género, así como su planteamiento, no dudes en hacerte con él, además, cuenta con una edición física de la mano de Tesura Games, cuya edición especial es muy destacable, con las cartas de los personajes, pins metálicos, un libro de arte, así como un poster, y una caja de coleccionista.

Absolum es de esos juegos que serán recordados con el tiempo, pero no hagáis que sea de nicho, porque tiene todas las papeletas, pero deseo que sea un lanzamiento que quieras tener en tu estantería, y dentro de la consola, ya sea en digital, o en físico.

Reseña
Nota final
9
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analisis-absolum-el-beatem-up-de-fantasia-que-siempre-has-queridoAbsolum sabe combinar a la perfección el beat'em up con elementos roguelite que potencian su jugabillidad gracias a su excelente apartado artístico, y sus posibles combinaciones de habilidades y potenciadores. Tiene todas las papeletas para enganchar, donde cada ronda se siente diferente, y donde siempre hay secretos por descubrir. Se echa en falta más personajes, y en algunos aspectos puede parecer repetitivo, pero es altamente recomendable.