Gaming Factory ha anunciado la llegada del próximo parche importante para JDM: Japanese Drift Master, la actualización 1.7.0.

Un contenido que además va acompañado de un 30% de descuento en Steam para celebrar las Rebajas de Otoño de Steam.

Así es el parche 1.7.0 para JDM: Japanese Drift Master

A petición de clientes y fans, el equipo de desarrollo de Gaming Factory incorpora nuevas características y contenido al juego en la actualización 1.7.0, donde el principal protagonista es el Nissan GTR R35 EBA, un coche completamente nuevo con seis kits de carrocería disponibles para desbloquear.

Podremos personalizar ruedas y llantas, una función ampliada para la configuración del coche ya existente en el juego, que permite modificar ruedas y llantas para que podamos personalizar aún más los coches a nuestro gusto.

Siguiendo el camino marcado por la actualización "El Ascenso del Escorpión", que amplía la trama a través de las historias de los oponentes, se introduce una nueva campaña de historia secundaria. La campaña del Tigre sigue la historia de Naoto Date, uno de los principales oponentes de los jugadores en JDM, desde su sueño de infancia, pasando por la tragedia, hasta la oportunidad de una nueva vida. La campaña consta de 9 eventos, que suman 11 carreras completamente nuevas.

Se han añadido dos pistas de carreras completamente nuevas al mundo abierto y al Modo Desafío: el Estadio Hakome, un estadio deportivo convertido en el desafío definitivo; y el Takekaze Tōge, una nueva pista de carreras ubicada al pie del volcán, escondida en un bosque de bambú.

JDM ahora ejecuta XeSS 2.1.1.1, que incluye tecnología de Generación de Cuadros y Baja Latencia. Su implementación mejora enormemente el rendimiento en tarjetas Intel y AMD y se ha establecido como predeterminada para quienes poseen dichas GPU.

El juego ahora admite la generación multifotogramas multiplicada por 2 y multiplicada por 3 para quienes poseen una Nvidia RTX 5xxx. Esta función se puede desactivar (predeterminada) y activar desde el menú de opciones gráficas del juego.

El juego ha recibido otra mejora de rendimiento en todo el mundo abierto. Los tiempos de carga se han mejorado ligeramente. Se han eliminado por completo las pantallas de carga de las tiendas del menú principal del juego (Configuración de coche, Taller de tuneo, Cambiar coche).

Se ha mejorado el rendimiento y el posicionamiento de la interfaz de usuario. Se han añadido ajustes gráficos preestablecidos y se ha equilibrado la optimización, además de introducir mejoras en físicas, correcciones y equilibrios en el modo arcade.

En las misiones secundarias de Sushi Delivery podremos conducir nuestros propios coches.
Se añadió indicación meteorológica para las carreras subterráneas y se reequilibraron las carreras bajo lluvia.

El juego también ha recibido numerosas pequeñas mejoras y mantenimiento de errores, desde la corrección de fallos del juego hasta la resolución de pequeños problemas con el diseño de niveles y las piezas de los coches, e incluso la incorporación de nuevos sonidos.

Y por su todo esto fuera poco, Gaming Factory también ha presentado su próximo DLC: Made in USA, que se lanzará en noviembre de este año y que incluirá 6 coches completamente nuevos por 5,99 USD.