Double Fine Productions y Xbox han querido compartir las últimas novedades sobre Keeper en Xbox Wire y el pódcast oficial de Xbox.

En la antesala al lanzamiento el mes que viene, el equipo de Double Fine ofrece un gameplay totalmente nuevo de la primera parte de Keeper. Lo podéis ver aquí:

Descubre más sobre el desarrollo de Keeper de la mano de Double Fine

Los desarrolladores –incluido el director creativo, Lee Petty– revelan más información sobre las fuentes de inspiración, la historia, el diseño y la música.

En Keeper, juegas como un faro que despierta tras eones de letargo. Impulsado por un misterioso sentido del deber y acompañado por una vivaz ave marina llamada Twig, te embarcas en un viaje inesperado hacia el centro de un páramo olvidado abandonado por aquellos que una vez lo habitaron.

Esta psicodélica aventura ha mostrado a su héroe —un faro andante— explorando paisajes surrealistas y resolviendo puzles junto a Twig, su compañero pájaro.

Keeper es una aventura narrativa narrada sin un componente clave: nadie habla (al menos, nadie habla en un idioma humano), y el único texto legible que encontrarás son las escasas indicaciones de control en pantalla. Desde el principio, se nutre de la atmósfera y la intuición del jugador.

Al comenzar el juego, vemos a Twig y una bandada de pájaros perseguidos por lo que sus desarrolladores llaman The Wither, un enjambre de abejas de amenazante materia púrpura…

Twig se desvía de su curso y aterriza con un golpe sordo en el faro, lo que activa su baliza, ahuyentando la oscuridad. Muchos juegos empiezan con tutoriales, pero he visto muy pocos que muestren a tu personaje aprendiendo a caminar.

En una encantadora introducción a cómo el juego enseña al jugador sin simplemente decirle qué hacer, te das cuenta de que tu joystick izquierdo hace que el faro se incline. Naturalmente, lo probarás un poco, hasta que se rompe abruptamente en la base y, mediante un proceso que solo podemos adivinar, le crecen cuatro patas delgadas.

Desde aquí, te levantas y, como en un documental de naturaleza sobre una cría de jirafa, lanzas tu faro cuesta abajo, aprendiendo exactamente cómo operar sus nuevas extremidades.

El juego estará disponible para Xbox Series X|S, Xbox en PC y Steam el 17 de octubre de 2025.