Durante la Gamescom 2025 tuve la oportunidad de conocer lo nuevo de la desarrolladora Gearbox Software gracias a 2K España, así que pude probar durante casi una hora todo lo que aguarda en Borderlands 4, en mis impresiones os contaré qué tal se siente a los mandos, y las novedades que trae.
Durante la prueba de juego de este looter-shooter en primer persona pude comprobar las bondades de parte del nuevo elenco de personajes, cuatro nuevos y nuevas buscacámaras que vienen con nuevas habilidades, millones de armas por conseguir, y el humor que caracteriza a la saga.
Las nuevas ramas de cada personaje prometen una buena variedad tanto en manejo, como en posibilidades, así que veremos qué tal se portan a la larga, y espero comprobar pronto todo lo que ofrecen.
La vida en Kairos
Una creciente amenaza se cierne sobre Kairos, así que toca hacerse con millones de combinaciones de armas para luchar por la Resistencia Carmesí, y así derrocar al Cronoguardián que busca hacerse con el control del planeta.
Todo sin perder de vista la búsqueda de la ansiada Cámara, aunque la causa sea justa, eso no quita que queramos más riqueza, y armamento cada vez más potente. Para este cometido recorreremos diferentes biomas dentro de Kairos que aportarán variedad, tanto de fauna y flora, como de situaciones, sobre todo gracias a las nuevas habilidades.
Podemos reclamar pisos francos, silos con globos de comunicaciones para poder analizar el terreno en busca de objetivos, además de jugar toda la campaña, y el mundo libre en modo cooperativo de hasta cuatro jugadores y jugadoras.
Nuevos buscacámaras
Aunque me lancé a probar directamente a Amon, dado que es un nuevo tipo de buscacámaras, Borderlands 4 dispone de cuatro clases direrenciadas entre sí para que se adapten a cualquier tipo de jugador o jugadora.
Ves de tipo Sirena, por ello, utiliza energía de fase sobrenatural para adentrarse en los campos de batalla, que usa para potenciarse a sí misma, o para crear minions que luchen con ella codo con codo, así que, puede ser una clase muy versátil de cara a jugar en solitario.
Tenemos al tanque Amon, puede desplegar drones, además de hacer uso de habilidades de forja de tipo elemental que pueden adaptarse a cada situación dependiendo del tipo de enemigo al que nos enfrentemos. Es útil tanto para el ataque como la defensa, se puede asemejar a un tipo de berserk que arrasa a su paso.
La gravitaria Harlowe dispone de artilugios de todo tipo, y puede realizar daño de tipo glacial o radiactivo, de esta manera puede ayudar a los aliados y aliadas en combate, además de crear burbujas de estasis para congelar a objetivos determinados y facilitar la tarea de destruir a los enemigos.
Rafa es el perfecto exosoldado con muchas alternativas en combate, por ello, es una clase equilibrada, y podrías decir que incluso clásica. Dispone de un exotraje que le permite obtener más precisión en combate, y cuenta con habilidades de larga distancia, media distancia, y cuerpo a cuerpo letales.
Habilidades a tener en cuenta
Para el desplazamiento por el mapa nuestro personaje dispone de una Digirunner que podemos personalizar, se trata de una moto aerodeslizadora que permite mayor rapidez de movimiento, y llegar a las misiones de forma rápida.
Al probar a Amon, aparte de hacer uso de sus habilidades de forma constante, quise ver las posibilidades que ofrecen las “nuevas” mecánicas de movilidad, entre ellas, el salto doble, el deslizamiento por el suelo, esquivar, el uso del gancho para alcanzar nuevas plataformas, entre otras.
Estas mecánicas ya vistas en títulos como Destiny 2, o Titanfall 2 aumentan la verticalidad, así como las posibilidades a la hora de flanquear enemigos, o hacer uso de armas mas apropiadas para distancias largas, además de añadir dinamismo, y mayor sensación de velocidad dentro del gameplay.
Se trata de un paso coherente dentro de la franquicia que parecía algo estancada en su tercera entrega, pero, en esta prueba de juego, pude disfrutar del gunplay, así como de las habilidades de Amon, donde hice uso de hachas elementales para atacar, o para probar ataques como el aplastamiento con el martillo de forja.
Conclusiones
Borderlands 4 no está haciendo mucho ruido pero puede ser un lanzamiento a tener muy en cuenta, el equipo de desarrollo mostró su ilusión a la hora de presentar este nuevo título de la saga, donde se esperan más situaciones alocadas, y mejores sensaciones en el gunplay gracias al motor gráfico, y a las nuevas habilidades.
Este looter-shooter aguarda muchas armas, y combinaciones de las mismas, ya que, durante la demo, pude probar armas de todo tipo, desde automáticas, escopetas, pistolas, y otras propias de la saga cuyo disparo es único, y son difíciles de describir.
El nuevo elenco de personajes dispone de varias ramas de habilidades para poder variar en su planteamiento, sobre todo de cara al multijugador, que siempre es una parte importante a la hora de hacerse con este tipo de juegos.
La verdad que me topé con enemigos variados, y desafiantes durante la prueba de juego, cabe destacar que los combates contra jefes mantienen su fuerza dentro de la saga, y veremos enfrentamientos dignos de la misma, así que es importante conocer bien las armas que portamos, así como las habilidades equipadas para cada personaje.
Como punto importante, esta cuarta entrega sabe mantener todo el humor propio de la saga, una buena noticia de cara a aquellos, y aquellas fans más incondicionales, y un alivio para quienes buscan un buen juego del género, porque promete buenos diálogos para sonreír.
Borderlands 4 verá la luz este viernes 12 de septiembre para PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2, y PC. dispuesto a acoger a todos, y todas las busca cámaras que se quieran adentrar en el mundo de Karios.








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