KRAFTON llevó a cabo un Media Day especial en la gamescom 2025, destacando sus próximos títulos estrella, PUBG: BLINDSPOT e inZOI, ante más de 200 periodistas de los principales medios de comunicación de todo el mundo.

En Allgamersin pudimos asistir al evento en el que pudimos disfrutar de las últimas novedades en estos dos títulos

PUBG: BLINDSPOT: Un juego de disparos táctico desde una nueva perspectiva

En su debut en Europa, PUBG: BLINDSPOT pretende reimaginar la intensidad de los disparos al estilo PUBG desde una perspectiva cenital.

El juego introduce mecánicas como el control del Campo de Visión (Field of View), el intercambio de visión en tiempo real con los compañeros de equipo y un manejo de la cámara fluido e intuitivo. Ya está disponible una nueva versión demo en Steam, que se podrá probar hasta el 2 de septiembre.

Esto decía del título Seungmyeong Yang, Director de Producción de PUBG: BLINDSPOT:

PUBG: BLINDSPOT lleva la profundidad estratégica de los disparos a una experiencia cenital. Nuestro objetivo es ofrecer la emoción del combate táctico a los jugadores de todo el mundo.

INZOI: Una mirada más detallada a Island Getaway, el primer DLC gratuito

Durante el Media Day, KRAFTON también ofreció una visión más detallada del primer contenido descargable de inZOI, Island Getaway.

El DLC presenta Cahaya, un destino turístico inspirado en el sudeste asiático y diseñado para ofrecernos un estilo de vida autosuficiente, de ocio y exploración, lejos del ajetreo de la vida urbana.

Cahaya cuenta con granjas, mercados, complejos turísticos y templos, lo que nos permite combinar la producción, la actividad económica y el ocio de nuevas formas. Ya disponible, tanto en Steam como en Mac, Island Getaway amplía la accesibilidad para los usuarios de todo el mundo.

Esto decía del contenido Hyungjun ‘Kjun’ Kim, CEO de inZOI Studio y Director de inZOI:

Con Cahaya, queríamos ofrecer a los jugadores un espacio para cultivar, relajarse y descubrir, un verdadero escape. Las actualizaciones continuas son solo el comienzo de nuestro compromiso con la comunidad.

Desde su lanzamiento en acceso anticipado en marzo, inZOI ha evolucionado gracias a frecuentes actualizaciones basadas en los comentarios de la comunidad. En el Media Day, KRAFTON destacó sus planes para ampliar el uso del espacio urbano, mejorar la libertad de los jugadores y profundizar en las interacciones con los personajes realistas conocidos como “Zoi”.