Recientemente, la editorial Owlcat Games, junto con Emotion Spark Studio (el desarrollador independiente detrás del juego de rol narrativo Rue Valley), compartió información sobre el desarrollo del juego en el Human Can Opener Podcast.
Elogiado por los creadores de Disco Elysium, Robert Kurvitz y Aleksander Rostov, Rue Valley se lanzará a finales de este año, con una demo disponible ahora en Steam.
Acerca de Rue Valley
Rue Valley comenzó a desarrollarse en 2020 con un equipo de cuatro personas y se inspira en títulos como Outer Wilds y Disco Elysium. El juego presenta mecánicas de bucle temporal, donde el tiempo avanza solo a través de la interacción del jugador y los NPC tienen sus propias visiones del mundo únicas que dan vida al juego. El sistema de personalidad permite dar forma a los rasgos de nuestro personaje, lo que garantiza que cada partida sea única.
El estilo artístico dibujado a mano del juego, inspirado en el stop-motion y las películas de "Spider-Verse", combina imágenes semi-3D con estética de cómic. Se invirtieron años de experimentación para perfeccionar la iluminación, las texturas y las animaciones.
Un momento crucial en el desarrollo se produjo cuando los creadores de Disco Elysium, Robert Kurvitz, Aleksander Rostov y Helen Hindpere, visitaron Belgrado y jugaron la demo de Rue Valley. Sus ideas no solo validaron la visión creativa del equipo, sino que también proporcionaron comentarios invaluables que ayudaron a refinar sus elementos centrales.
Kurvitz, reconocido por su trabajo en Disco Elysium y su novela Sacred and Terrible Air, se sintió inmediatamente atraído por el estilo artístico isométrico y el sistema de diálogo del juego. En un momento particularmente desafiante del juego, su entusiasmo genuino al superarlo electrizó al equipo de Emotion Spark, lo que reforzó su creencia en la profundidad y la participación del juego.
Hindpere, que jugó la demo por separado, describió a Rue Valley como familiar y refrescantemente original. Reconoció similitudes en las herramientas narrativas y la mecánica de diálogo, pero enfatizó que el juego traza su propio camino.
Rostov, el visionario director de arte de Disco Elysium, profundizó en la identidad visual de Rue Valley. Durante una visita de seguimiento al estudio, participó en una discusión en profundidad sobre el estilo artístico, incluso sugiriendo mejoras reflexivas como agregar sombras de personajes que se proyectan sobre sí mismos, lo que dejó una impresión duradera en el equipo.
Sus comentarios sirvieron como estímulo e inspiración, reafirmando el potencial de Rue Valley como un juego de rol narrativo audaz y emocionalmente complejo.
Marko Smiljanic, director creativo de Emotion Spark, describió la experiencia como surrealista. Mencionó que conocer a los creadores de Disco Elysium, un juego que inspiró mucho a Rue Valley, fue a la vez una experiencia humilde y motivadora.
Rue Valley es un juego narrativo profundamente personal sobre el viaje de autodescubrimiento y resiliencia de un hombre en su búsqueda para liberarse de un misterioso bucle temporal. Cada día se siente como una batalla cuesta arriba contra las sombras de su propia mente. En el camino, se encontrará con un conjunto de personajes, cada uno luchando con sus propias complejidades emocionales y revelando profundidades ocultas a medida que los conoce.
Los recuerdos se almacenan en un gráfico, lo que desbloquea intenciones y mentalidades a medida que avanza de manera única en la historia. Comprométete con mentalidades extravagantes para diálogos inesperados y divertidos, y experimenta efectos de estado que alteran la personalidad: vuélvete más extrovertido cuando estés borracho o más sensible cuando estés ansioso.
Para los jugadores que deseen experimentar Rue Valley, ahora hay una versión demo gratuita disponible en Steam.










