THQ Nordic ha compartido un nuevo diario del desarrollador de Titan Quest II que analiza más de cerca el diseño de niveles mitológicos.

Para crear una experiencia digna del original, el mundo de Titan Quest II está siendo creado a mano desde cero para crear el entorno único.

Desde majestuosos templos hasta guaridas de bestias mitológicas y reinos de seres divinos: nunca sabes lo que te puede estar esperando. Las ubicaciones de Titan Quest II están diseñadas teniendo en cuenta la historia y la mitología de la antigua Grecia, como un santuario dórico en ruinas, rodeado de cascadas con vistas a las costas turquesas del Peloponeso.

Acerca de Titan Quest II

Regresaremos al escenario clásico inspirado en la mitología de Titan Quest y nos enfrentaremos cara a cara con monstruos legendarios mientras viajamos a través de una fantástica reinvención de la antigua Grecia.

Némesis, Diosa de la Retribución, está fuera de control. Ella está corrompiendo los Hilos del Destino y condenando a todos aquellos que se le oponen al castigo eterno, incluido nosotros. Tomaremos nuestro arma, luchando junto a los dioses y cambia el destino mismo para detener a Némesis, liberar a aquellos a los que ha castigado y tejer nuestra propia historia épica.

El mundo de Titan Quest II es una mezcla de espacios abiertos y puntos de interés estructurados, mientras que ubicaciones secundarias más pequeñas y puntos de interés estructurados dividen el mundo abierto, ofreciendo oportunidades para grandes aventuras.

Para profundizar en otros temas, podéis consultar los diarios de desarrollo anteriores:

Forjado en el crisol creativo de Grimlore Games en Alemania, Titan Quest II se encuentra actualmente en desarrollo. Esta odisea está destinada a PC, PlayStation 5 y Xbox Series S/X.