Hoy, Atlus ha actualizado la página web oficial del juego 13 Sentinels: Aegis Rim con nueva información importante.

Antes de nada, un aviso: todo son malas noticias. Y es que la versión de PlayStation Vita se ha cancelado. Y por si fuera poco, la fecha de lanzamiento estimada se ha cambiado de "2018" a "indefinido". Ambas decisiones se han tomado con el objetivo de poder mejorar más el juego y lanzar el mejor producto posible.

Un camino largo y tortuoso

13 Sentinels: Aegis Rim tenía prevista su salida en este año para PlayStation 4 y PS Vita. Pero el tiempo pasaba y el juego no aparecía en ningún evento japonés del año, incluyendo Tokyo Game Show 2018, donde se limitaron a mostrar el tráiler antiguo. Y la cosa ya pintaba mal.

El primer anuncio del juego se remonta a septiembre de 2015, pero la primera pista de su existencia nos llegaba en 2013 cuando apareció un artwork en la pagina web de Vanillaware. Más tarde incluso se confirmó su lanzamiento en occidente, a lo cual no sabemos cómo afectará este retraso y la cancelación de PS Vita.

Vanillaware se formó por antiguos empleados de Atlus que trabajaron en Princess Crown de Sega Saturn, incluyendo a su Presidente George Kamitani, quien también es el director de juego e ilustrador principal en los juegos de Vanillaware.

13 Sentinels: Aegis Rim sigue el legado de Princess Crown y los variados juegos de scroll lateral en 2D que ha hecho Vanillaware: Odin Sphere, Muramasa: The Demon Blade y Dragon's Crown.

Sin embargo, a diferencia de todos estos, 13 Sentinels: Aegis Rim es un juego de "aventura dramática", lo que significa que se centra mucho más en conversar que en luchar.

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